Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promosyon
Esports
Isports
Talaan ng taya
datos ng laro

Balita

BALITAforward
CS2forward
BALITA NGAYON

balita ngayon

Mga Tip sa Pagtaya sa Esports

transfer

mga pamagat

blog

xQc nagpaplanong magbukas ng isang  CS2  team, ngunit iniisip na masyadong masikip ang merkado
ENT2024-09-17

xQc nagpaplanong magbukas ng isang CS2 team, ngunit iniisip na masyadong masikip ang merkado

Ayon sa Canadian, ang cybersports market ay sobra-sobra at ang saklaw nito ay hindi tugma sa aktwal na gastos. “Ang mga operasyon ay nagkakahalaga ng 10 beses kaysa dapat. Sa tingin ko ito ay labis, lalo na para sa mga team sa antas na ito,” sabi ng streamer sa kanyang broadcast.

Ang interes ni xQc sa pagsisimula ng kanyang sariling team ay pinalakas ng kanyang pagmamahal sa cybersports at ang kanyang kagustuhan na mamuhunan sa larangan. Gayunpaman, ang kasalukuyang kondisyon ng merkado, sa kanyang palagay, ay nagpapahirap sa paglikha at pagpapanatili ng isang team kahit para sa mga malalaking manlalaro tulad niya.

Cybersports market - tumataas na presyo

Binanggit ni xQc na ang gastos ng pagbuo ng isang team sa CS2 ay maaaring umabot sa pagitan ng $20 milyon at $30 milyon, na ginagawang abot-kaya lamang ang mataas na antas ng partisipasyon para sa pinakamalalaking mamumuhunan. Idinagdag niya na hindi siya nag-aalalang mawalan ng ilang milyong dolyar, ngunit ang gayong malalaking halaga sa patuloy na batayan ay nagiging hadlang. Ipinapakita nito ang sitwasyon sa cybersports scene, kung saan ang mga team at organisasyon ay humaharap sa mataas na gastos upang makilahok at mapanatili ang kanilang kompetisyon.

Sobrang laki ng mga numero at kahirapan para sa mga bagong kalahok

Sa harap ng gayong malalaking halaga, ipinahayag ni xQc ang pagkadismaya na ang mainstream esports, sa kanyang opinyon, ay nagtatakda ng masyadong mataas na hadlang sa pagpasok. Binanggit niya ang League of Legends at Counter-Strike bilang mga halimbawa, kung saan sa kanyang palagay ang mga gastos sa operasyon ng team ay labis na lumalampas sa aktwal na pangangailangan. Ang mga ganitong pahayag ay nagpapakita ng problema na hindi lamang kinakaharap ng mga bagong dating, kundi pati na rin ng mga umiiral na organisasyon. Halimbawa, ang Ukrainian team  IKLA  ay napilitang itigil ang kanilang operasyon sa unang bahagi ng 2024 dahil sa kawalang-tatag ng pananalapi.

Konklusyon

Ang komento ni xQc tungkol sa napalaki na gastos ng pagpapanatili ng isang team sa CS2 ay nagpapakita ng problema na nararanasan ng maraming organisasyon. Kung magpapatuloy ang kasalukuyang mga uso, ang cybersports market ay maaaring humarap sa mga hamon sa kawalang-tatag ng pamumuhunan at kakayahang makapasok para sa mga bagong kalahok.

BALITA KAUGNAY

Gla1ve Ay Nagretiro Bilang Manlalaro at Naging Coach
Gla1ve Ay Nagretiro Bilang Manlalaro at Naging Coach
19 天前
tory mula sa  Imperial Valkyries  Inakusahan ang mga Manlalaro ng Spirit Academy ng Sexism
tory mula sa Imperial Valkyries Inakusahan ang mga Manlala...
2 个月前
xQc: " CS2  dapat manalo ng Esports Game of the Year bawat taon"
xQc: " CS2 dapat manalo ng Esports Game of the Year bawat t...
22 天前
Mayroong 19 Rookies na Makikipagkumpetensya sa StarLadder Budapest Major 2025
Mayroong 19 Rookies na Makikipagkumpetensya sa StarLadder Bu...
2 个月前