Naayos ang mga bug sa boost at crouch-jump sa CS update
Naglabas ang Valve ng isang maliit ngunit mahalagang update sa Counter-Strike 2 na tila tuluyan nang nakapag-ayos sa mga "boost" at "crouch-jump" bug na matagal nang nagpapahirap sa mga manlalaro ng halos isang taon, na ang mga naunang pagtatangka nilang ayusin ang problema ay nagkulang o nagdulot ng mga bagong isyu.
Ang boost bug ay nagdudulot sa mga manlalaro na magtataas-baba sa player na nagbo-boost sa ilalim nila, na nagiging sanhi ng kawalan ng katumpakan at ginagawang walang silbi ang boost para sa pakikipagbarilan.
"Poggu" at ilang miyembro ng komunidad ay nakahanap ng paraan upang paulit-ulit na maulit ang bug at natuklasan na ito ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay namatay habang nakatayo sa isang ragdoll, na nagiging sanhi ng permanenteng pagkawala ng client-side collision para sa manlalarong iyon. Matapos matuklasan ang ugat ng problema, sinabi ni Poggu na magiging madali para sa Valve na ayusin ang bug.
Naayos din ng Valve ang "crouch-jump" bug, na nangyayari kapag sinusubukan ng mga manlalaro na mag-crouch-jump sa mga gilid sa maraming lokasyon kabilang ang Heaven sa A site Anubis at Window sa B sa Dust2. Sinabi sa mga patch notes ng developer na ito ay isang bug na "maaaring magdulot ng hindi pantay-pantay na taas ng pagtalon."
Ang maikling patch notes ay makikita sa ibaba:
[ MISC ]
- Naayos ang isang kaso kung saan ang ilang mga utos, kabilang ang pagtalon, ay maaaring hindi mapansin sa ilalim ng mahihirap na kondisyon ng network.
- Naayos ang isang bug na maaaring magdulot ng hindi pantay-pantay na taas ng pagtalon.
- Naayos ang isang kaso kung saan ang client-player collision ay mananatiling hindi pinagana pagkatapos mangyari ang ragdoll interaction sa nakaraang round. Salamat sa mga hakbang sa repro, @poggu__.
- Naayos ang isang kaso para sa mga gumagamit ng Linux kung saan ang laro ay nagha-hang kapag binubuksan ang pause menu.



