Krisis sa Ancient : bumabagsak ang FpS kapag tumatawid ang mga manlalaro sa tubig sa T-Spawn
Ang komunidad ng CS2 gaming ay kasalukuyang aktibong nagtatalakay ng isang seryosong problema sa bumabagsak na FpS sa mapa ng Ancient na hindi pa rin nalulutas ng Valve nang matagal na panahon, na lalo pang napapansin kapag ang T team ay nagaatake sa B-Site. Ayon sa mga ulat ng mga gumagamit sa Reddit, nagkakaroon ng patay-katok na bumagsak na FpS kapag maraming manlalaro ang tumatawid sa lugar ng tubig sa T-Spawn, na nagdudulot ng napakasinop at paglabag sa mga prinsipyo ng patas na pakikitungo.
Ipakita ng mga komento ng mga gumagamit ang pagkalugmok at hindi kasiyahan sa sitwasyon. Halimbawa, ipinahayag ng isang gumagamit ng Reddit na may username na "Worth_Author_9717" kung paano nya maaaring matantiya ang B-Rush kada oras na ito ay nangyayari dahil sa malaking pagbagsak ng FpS . Ibahagi rin ng ibang mga gumagamit, gaya ni "Proof_Promotion_238," na ang pagbagsak ng FpS ay lalong masahol pa kapag dumaan ang koponan sa isang tunnel, na maaaring dulot ng mga epekto ng tubig sa mapa.

Hiniling ng komunidad sa Valve na malutas ang problema na ito, dahil maaaring gamitin ito para sa hindi patas na pakikinabang, na sumasalungat sa mga prinsipyo ng kompetisyon at katarungan sa esports. Sa ngayon, wala pang opisyal na pahayag mula sa mga developer, ngunit umaasa ang mga manlalaro na magkakaroon ng mabilis na intervention para maayos ang seryosong bug na ito.



