Mga Mapa
- Ancient at Train: Iba't ibang pag-aayos ng clipping ng manlalaro
- Isang bug ang naayos kung saan ang isang manlalaro ay hindi makapagsimula ng paggalaw kapag sabay na nanginginig ang mouse
- Isang error ang nalutas kung saan ang bilis ng paggalaw sa mga rampa ay hindi normal na mababa.
Sa update na ito, tinugunan ang mga isyu sa mga mapa ng Ancient at Train, kung saan ang isang manlalaro ay hindi makapagsimula ng paggalaw kapag sumasagupa sa mga hakbang o iba pang hadlang dahil sa biglaang paggalaw ng mouse. Ito ang bug na NiKo binanggit, ngunit hindi malinaw kung ito ay talagang naayos na.
Tandaan natin na ang nakaraang update ay inilabas noong Setyembre 19 at ito ang pangatlo sa mabilis na pagkakasunod-sunod. Sa panahong iyon, tinanggal ng Valve ang isang regression sa view punch na nakaapekto sa katumpakan ng spray at na-optimize ang pagganap ng server sa pamamagitan ng pagtanggal ng isyu sa mahabang frame kapag ang mga manlalaro ay kumonekta o umalis.




