
CS2 Nagtakda ng Rekord para sa Pinakamadaming Kaso na Na-open sa loob ng 9 Buwan
Sa kabila ng kasaganaan ng mga kritisismo laban sa Valve para sa kakulangan ng makabuluhang mga update sa Counter-Strike 2, hindi inaasahang nagtakda ang laro ng isang rekord sa pananalapi. Noong Marso 2025, umabot ang bilang ng mga na-open na kaso sa pinakamataas nito sa nakaraang siyam na buwan.
Ang sitwasyon ay tila paradoxical: pagod na ang komunidad sa katahimikan ng mga developer, nagrereklamo tungkol sa mga bug at kakulangan ng bagong nilalaman, subalit — kakaiba — patuloy na aktibong namumuhunan sa mga kaso. Ipinapahiwatig nito na ang panloob na ekonomiya ng CS2 ay umuunlad nang nakapag-iisa sa bilis ng pag-unlad.
Konteksto
Mula sa opisyal na paglabas ng Counter-Strike 2 noong 2023, paulit-ulit na itinataas ng mga manlalaro at analyst ang isyu ng "stagnation" sa pag-unlad ng proyekto. Ang Valve, tulad ng dati, ay hindi nagmamadali na pasayahin ang komunidad sa mga regular na update o feedback. Gayunpaman, ang sistema ng kaso — isang pangunahing elemento ng monetization ng laro — ay patuloy na tumatakbo nang maayos. Maliwanag, ito ay sapat na upang mapanatili ang matatag na kita.
Mga Rekord na Numero ng Marso
Ayon sa isang statistical tracker, 32,775,165 na kaso ang na-open noong Marso, na nagbigay sa Valve ng netong kita na humigit-kumulang $81,610,160. Mahalaga ring tandaan: hindi kasama sa mga kalkulasyong ito ang halaga ng mga kaso mismo. At lahat ng ito ay nangyari sa isang buwan kung kailan walang malalaking kaganapan o update sa laro, bagaman sa katapusan ng buwan noong 31, isang update ang inilabas na nagdagdag ng 4 na koleksyon at isang bagong kaso, na umabot sa kabuuang higit sa 70 bagong skins sa laro.
Muli, pinatutunayan ng Valve na kaya nitong makabuo ng napakalaking kita na may minimal na interbensyon sa produkto. Ito ay nagbubukas ng mga tanong tungkol sa hinaharap ng CS2 : makikita ba ng laro ang aktibong pag-unlad sa hinaharap?