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VALORANT 패치 13.08은 Corrode를 변경하고 맵 등급을 도입합니다.
GAM2026-10-13

VALORANT 패치 13.08은 Corrode를 변경하고 맵 등급을 도입합니다.

VALORANT 패치 13.08은 Corrode를 변경하고 맵 등급을 도입합니다.

Riot Games는 VALORANT 패치 13.08을 출시하여 Corrode, 새로운 맵 등급 시스템 및 경쟁 맵 풀의 회전을 도입했습니다.

Corrode 레이아웃 조정

두 폭탄 사이트의 방어자 경로가 단축되어 회전 및 재탈환 접근성을 개선했습니다.

중간에서 Riot은 반 벽을 금속으로 변경하고 1미터 바깥쪽으로 이동시켜 벽 스팸 기회를 줄이고 공격자가 Top Mid에서 보이지 않고 A Link에 접근할 수 있도록 했습니다. 근처 상자와 벽도 조정되었습니다.

A사이트 식재 구역은 A Link에서 포스트 플랜트 위치의 효과를 줄이기 위해 변경되었습니다.

맵 등급 출시

경쟁 및 프리미어에서 사용 가능한 맵 등급은 플레이어를 0–500 스케일로 평가하며, C–S 등급이 함께 제공됩니다. 전체 승률, 공격 승률, 방어 승률 및 성과 점수를 고려하며, 최근 매치가 더 큰 비중을 차지합니다.

역사적인 매치는 새로운 시스템에 포함되지 않으며, 등급은 비공개입니다.

경쟁 맵 풀 변경

Bind와 Corrode가 경쟁 및 데스매치 큐에 들어가면서 Ascent와 Split을 대체합니다.

Riot은 또한 패치 13.06 동안 구현된 성과 점수 조정에 대해 명확히 했으며, 여기에는 피해에 대한 가중치 증가, 조정된 킬 및 조정된 사망이 포함됩니다.

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