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라이엇, 챔피언스 상하이 마우스 문제를 테이블 재료와 연관짓다
MAT2026-09-26

라이엇, 챔피언스 상하이 마우스 문제를 테이블 재료와 연관짓다

라이엇, 챔피언스 상하이 마우스 문제를 테이블 재료와 연관짓다

라이엇 게임즈는 상하이에서 열린 VALORANT 챔피언스 2026에서 선수들이 보고한 마우스 및 입력 문제의 원인을 확인하고 해결했다고 밝혔습니다.

대회 주최측에 따르면, 문제는 무대 테이블에 사용된 재료의 전도성과 관련이 있었습니다.

기술 팀이 수정 사항을 적용하다

라이엇의 기술 팀은 원인을 파악하고 대회 개막 초기 몇몇 선수들이 장비 문제를 경험한 후 수정 사항을 도입했습니다.

주최측은 변경 사항이 적용된 이후 추가적인 문제는 이후의 경기 전 기술 점검이나 경기 중에 관찰되지 않았다고 전했습니다.

라이엇은 문제 해결에 사용된 구체적인 조정 사항을 공개하지 않았습니다.

회사는 경쟁의 무결성이 최우선 사항이며, 챔피언스 기간 동안 장비가 계속해서 모니터링될 것이라고 밝혔습니다.

이 문제는 Nongshim RedForce 선수 Francis 가 마우스와 PC 문제로 인해 팀의 NRG에 대한 개막 패배 중 자신의 성능에 영향을 받았다고 언급한 후 주목을 받았습니다.

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