EMEA e스포츠 지역의 책임자는 이러한 기대에 응답하며, 회사가 앞으로 이 문제를 반드시 고려할 것이라고 확신했습니다.
라이엇 대표들이 말한 내용
EMEA 지역의 VALORANT e스포츠 책임자인 다니엘 링랜드는 회사가 현재 지켜보는 접근 방식을 취하고 있다고 설명했습니다. 라이엇은 항상 플레이어 피드백에 집중합니다: 이것이 VALORANT가 PC에서 발전한 방식이며, 처음에는 IGNITION 시리즈의 작은 토너먼트로 시작하여 대규모 챔피언십으로 성장했습니다.
우리는 첫걸음을 내딛고 있으며, 팬들이 말하는 것을 듣고 있습니다. 모바일 버전의 e스포츠 이벤트에 대한 수요가 충분하다면, 우리는 반드시 이 방향을 고려할 것입니다. 우리의 철학은 커뮤니티의 반응을 면밀히 모니터링하고 점진적으로 형식을 확장하는 것입니다.
다니엘은 또한 커뮤니티의 피드백이 가장 중요하다고 강조하며, 그러므로 이러한 이벤트를 지지하는 플레이어가 충분하다면 라이엇 게임즈는 그들을 위한 조건을 만들기 위해 노력할 것이라고 말했습니다.
현재 Valorant Mobile은 중국에서만 공식적으로 제공되며, 글로벌 출시가 2025년 말로 예정되어 있습니다. 따라서 그 날짜 이전에는 공식 Valorant Mobile 토너먼트가 없을 것입니다.




