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 Flash   VALORANT의 회피 버그가 Unreal Engine 5로 전환한 후 발생했습니다.
GAM2025-08-03

Flash VALORANT의 회피 버그가 Unreal Engine 5로 전환한 후 발생했습니다.

VALORANT에서 플레이어가 모든 Flash 효과를 완전히 회피할 수 있는 새로운 버그가 나타났습니다. 이는 게임이 새로운 엔진인 — Unreal Engine 5로 전환된 최신 주요 업데이트 이후에 발생했습니다.

“VALORANT 버그를 어떻게 회피할 수 있나요?”라고 궁금하다면, 엔진 전환을 가져온 패치 11.02 이후 — 부정직한 플레이어가 설정을 조작하여 HUD를 파괴하고 모든 Flash 효과를 우회할 수 있는 버그가 발견되었습니다. 이는 그들에게 불공정한 이점을 제공합니다. 아래 비디오는 이 작동 방식과 그 이후의 Flash 효과가 어떻게 보이는지를 보여줍니다.

기억하시기 바랍니다. Riot Games는 아직 이 문제에 대해 공식적으로 언급하지 않았지만, 곧 수정될 것으로 예상됩니다. 이 버그를 악용한 플레이어는 일시적인 금지 조치나 더 심각한 처벌을 받을 가능성이 높습니다.

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