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Riot Games는 Valorant의 다가오는 11.02 업데이트에 대한 패치 노트를 발표했습니다.
GAM2025-07-29

Riot Games는 Valorant의 다가오는 11.02 업데이트에 대한 패치 노트를 발표했습니다.

Valorant를 새로운 엔진으로 전환하는 중요한 11.02 업데이트가 가까운 미래에 게임에서 제공될 예정입니다. 오늘 개발자들은 공식 소셜 미디어 계정에 게임에 적용될 모든 변경 사항을 자세히 설명하는 패치 노트를 게시했습니다.

패치 11.02의 변경 사항
개발자들은 먼저 간단한 설명으로 플레이어들에게 인사했습니다. Kenny는 게임을 개선할 Unreal Engine 5로의 전환 외에도 향후 업데이트가 버그 및 오류 수정에 중점을 둘 것이라고 밝혔습니다.

여러분 안녕하세요! 저는 Kenny입니다. 오늘은 VALORANT에 중요한 이정표가 되는 날입니다. 우리는 Unreal Engine 5로 전환하고 있습니다. 지금은 눈에 띄는 변화가 없을 수 있지만, 이 업데이트는 앞으로 몇 년 동안 VALORANT에 새로운 가능성의 세계를 열어줄 것입니다. 오늘 나중에 무기 컬렉션을 확인하고 멋진 새로운 기술의 팬이라면 "핫한 새로운 무기"를 자랑하는 것을 잊지 마세요. 또한 버그 수정도 즐기세요! 비디오 게임에서 버그를 좋아하는 사람은 없죠? 스피드러너가 아니라면... 어쨌든 그게 다입니다. GL HF GG.

모든 플랫폼
가장 첫 번째이자 중요한 업데이트는 Valorant의 Unreal Engine 5로의 전환입니다. 이는 개발자들에게 더 많은 기회를 제공하고 게임의 시스템 구성 요소를 개선할 것입니다. 새로운 엔진에 대한 자세한 내용은 우리의 기사에서 확인할 수 있습니다. 개발자들에 따르면, 이번 업데이트는 평소보다 더 클 것이지만, 그 이후에는 Valorant가 디스크에서 차지하는 공간이 절반으로 줄어들 것입니다.

우리는 게임 엔진을 Unreal Engine 4.27에서 Unreal Engine 5.3으로 업데이트했습니다. 이는 약간의 성능 향상을 제외하고는 여러분의 게임 경험에 직접적인 영향을 미치지 않지만, 향후 게임 개선 측면에서 개발 팀에 많은 가치를 추가합니다. 이번 패치의 크기는 엔진을 업데이트하기 때문에 더 클 것이지만, 장점 중 하나는 VALORANT의 설치 크기가 하드 드라이브에서 절반으로 줄어든다는 것입니다. 이번 패치 이후 다운로드 크기는 정상으로 돌아올 것입니다. 

업데이트 11.02의 출시일
게임을 Unreal Engine 5로 전환하는 패치 11.02는 지역에 따라 오늘 또는 내일 Valorant에서 출시될 예정입니다. 7월 29일, 미국 지역의 플레이어들이 가장 먼저 업데이트를 받을 것이며, 유럽 및 기타 지역에서는 7월 30일 아침에 패치가 출시될 것입니다.

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