
ENT2025-06-26
라이엇은 LoL 및 VALORANT 팀의 베팅 스폰서에 대한 금지를 해제하지만 엄격한 제한이 있습니다.
라이엇 게임즈는 2025년부터 아메리카 및 EMEA 지역의 라이엇과 파트너십을 맺은 리그 오브 레전드와 VALORANT 팀이 라이센스가 있는 베팅 운영자와 스폰서십 계약을 체결할 수 있도록 허용한다고 공식 발표했습니다. 이는 라이엇의 승인을 조건으로 합니다.
라이엇 게임즈에 따르면 이 결정의 주요 목표는 추가 자금을 창출하는 것입니다. 수익의 일부는 2티어 씬의 개발에 할당될 예정이며, 여기에는 상금 풀 증가, 새로운 토너먼트, 경쟁의 공정성을 보장하기 위한 도구의 생성이 포함됩니다. 현재 이 기회는 EMEA 및 아메리카의 1티어 VALORANT 및 LoL 팀으로 제한되며, 팀은 자격을 갖추기 위해 엄격한 요구 사항을 충족해야 합니다.
주요 조건 중 일부는 다음과 같습니다:
모든 베팅 스폰서는 규제 준수, 윤리 기준 및 라이엇의 지침에 부합하는지 확인하기 위해 철저한 심사를 거쳐야 합니다.
베팅 브랜드 로고는 선수 유니폼, 공식 방송 또는 라이엇 소유 콘텐츠(소셜 미디어 및 라이브 스트림 포함)에 표시될 수 없습니다.
베팅 브랜드는 팀의 공식 채널에만 나타날 수 있으며, 명확하게 정의된 규칙에 따라야 합니다.
라이엇은 의심스러운 활동을 모니터링하기 위해 베팅 데이터를 통합할 것입니다.
팀이 경쟁의 공정성을 유지하는 데 책임을 지도록 하는 시스템이 구축될 것입니다.
이러한 엄격하게 제한된 조건이 시장에 진입하고자 하는 베팅 회사들에게 얼마나 매력적일지는 두고 봐야 합니다. 그러나 VALORANT와 LoL e스포츠 씬의 규모와 영향력을 고려할 때, 많은 회사들이 이 시장에서 몫을 차지하려고 할 것입니다. e스포츠 세계의 최신 개발 사항을 따라가려면 뉴스 피드를 주목하세요.



