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부식 및 보정 변경 사항 — VALORANT의 패치 11.00
GAM2025-06-24

부식 및 보정 변경 사항 — VALORANT의 패치 11.00

라이엇 게임즈가 VALORANT의 업데이트 11.00에 대한 패치 노트를 발표했습니다. 이제 게임에는 새로운 맵 부식, 여러 요원의 업데이트된 능력, 순위 메커니즘 변경 및 시각 효과 업데이트가 포함됩니다. 이 업데이트는 6월 25일에 제공되며, 변경 사항의 전체 목록은 공식 라이엇 게임즈 블로그에 게시됩니다.

요원
웨일레이
리프랙트가 이제 더 빠르게 작동합니다: 최소 시간은 0.5초에서 0.35초로, 최대 시간은 3초에서 2초로 줄어들었습니다. 비활성화 시간은 0.8초로 줄어들었고, 재활성화 지연은 0.05초입니다.
라이트스피드는 이제 더 빠르게 비활성화됩니다 — 0.6초 대신 0.8초.
사치레이트: 반경이 10m에서 12m로 증가하고, 폭발 지연이 줄어들었습니다.

레이나
리어: 체력이 80으로 줄어들었습니다. 상호작용을 단순화하기 위해 타격 시 시각 및 음향 효과가 추가되었습니다.

Neon
릴레이 볼트의 준비 시간이 0.8초에서 1초로 증가했습니다.

피닉스
커브볼의 준비 시간이 0.5초에서 0.6초로 증가했습니다.
능력 안정성 및 시각화 개선
브리치는 이제 애프터쇼크의 사라지는 효과가 더 빨라졌습니다.
소바는 정찰 볼트와 올 드론의 소리 및 시각화가 개선되었습니다.
킬조이는 록다운의 활성화가 더 빨라졌고, 시각 효과가 업데이트되었습니다.
클로브는 픽 미 업의 시각 효과가 개선되었고, 가속의 가시성이 증가했습니다.
사이퍼는 스파이캠의 시각 효과가 단순화되었습니다.
오멘은 12.5미터 반경 내 적들에 대한 연기 소리를 제거했습니다.
브림스톤은 근처 아군을 위한 연기 소리를 추가했습니다.

맵
새로운 맵
부식 — 세 개의 레인과 두 개의 스파이크 식재 사이트가 있는 새로운 경쟁 중세 스타일 맵입니다. 6월 25일부터 5일 동안 별도의 스파이크 러시 모드에서 사용 가능합니다. 이 기간 동안 에스컬레이션 모드는 일시적으로 사용할 수 없습니다. 아이스박스는 데스매치와 에스컬레이션으로 돌아옵니다.

맵 회전
바인드와 부식이 순위 플레이와 데스매치에 추가되었습니다.
펄과 스플릿은 제외되었습니다.
부식은 프리미어, 비랭크, 스파이크 러시 및 에스컬레이션에도 나타납니다.

순위 플레이
부식에서의 첫 2주 동안 플레이어는 패배 시 50% RR만 잃고 승리 시 100%를 받습니다.
중간 시즌 보정 후, 순위 감소가 완화됩니다.
보정 후 최대 순위는 상승 3이며, 이전에는 상승 1이었습니다.
4막이 시작됩니다 — 2025년 첫 세 막에서 달성한 최고 순위를 위한 새로운 장식을 얻으세요.

일반 변경 사항
억제 효과의 시각 효과가 개선되었습니다: 활성화 시 이해하기 쉬워졌습니다.
스파이크를 줍는 새로운 애니메이션이 추가되었습니다.

버그 수정
취약성 효과의 표시 문제를 수정했습니다.
레이즈, 오멘, KAY/O, 스카이, 아스트라, 사이퍼 등과 관련된 능력의 버그를 해결했습니다.
텔레포트를 차단하는 에이전트 능력으로 인해 바인드에서 발생한 맵 객체 버그를 수정했습니다.

프리미어 (PC)
스테이지 V25A4가 시작됩니다.
팀 배지, 프레임 및 챔피언 오라가 이제 인터페이스에 표시됩니다.
플레이오프 참가자는 독점 시각 보상을 받게 됩니다.
상세 정보가 포함된 새로운 "보상" 탭이 제공됩니다.

콘솔
e스포츠 센터가 추가되었습니다: VCT 진행 상황, 국제 리그 브래킷 및 팀 로스터를 팔로우하세요.
이전 패치 10.11은 업데이트 11.00 출시를 위한 사전 준비 플랫폼으로, 경미한 버그 수정 및 시각적 변경이 있었습니다. 패치 출시 다음 날인 6월 26일, 게임은 시즌 25의 4막에 진입합니다. Bo3와 함께 뉴스 및 e스포츠 이벤트를 최신 상태로 유지하세요.

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