
테조 너프 및 선물 한도 증가 — 패치 노트 10.09
최신 패치 10.08에서 Riot Games는 에이전트 밸런스, 스위프트플레이 모드 및 시각 효과에 관한 중요한 조정을 했습니다. 개발자들은 커뮤니티 피드백을 듣고 있으며 에이전트 메타를 지속적으로 모니터링하고 있다고 강조합니다. 특히 테조는 지나치게 효과적이어서 주요 변경 사항을 겪었습니다.
패치 10.09의 주요 변경 사항
테조
Riot은 테조의 로켓이 "건강하지 않은 게임 플레이 상황"을 초래했다고 인정하며, 이제 각 사용에 대한 비용을 증가시킬 계획입니다.
유도 발사
비용 — 150 크레딧
라운드 시작 시 1회 충전 제공
각 발사는 1회의 충전을 소모
라운드 간 재충전 제거
지도에서의 조준 범위가 55m에서 45m로 감소
스텔스 드론
비용이 300에서 400으로 증가
특별 배송
비용이 300에서 200으로 감소
종말
이제 8 대신 9 포인트가 필요합니다.
브리치
결함 선의 활성화 시간을 변경함으로써, 개발자들은 이 능력이 너무 빨리 활성화되어 반격 정책과 일치하지 않는다고 언급했습니다. 따라서 기절을 피할 확률을 증가시키고 있습니다.
결함 선
이제 활성화 후 1.2초 후에 활성화됩니다 (이전에는 1초)
더 많은 선물 — 더 많은 좋은 것들
5월 15일부터 게임 내 선물 한도가 하루 5개에서 10개로 증가합니다. 이는 기부 수익의 일부가 자선단체에 기부되는 Give Back // V25 컬렉션의 출시와 함께 진행됩니다.
스위프트플레이 업데이트
스위프트플레이 모드에서 여러 에이전트의 궁극기 시작 포인트 수가 증가하여 각 반에서 궁극기를 사용할 확률이 높아졌습니다:
브리치 — 롤링 썬더: 2에서 3으로
킬조이 — 록다운: 2에서 3으로
바이퍼 — 바이퍼의 구덩이: 2에서 3으로
버그 수정
볼트 플렉스 스킨의 "부활절" 빛 효과가 복원되었습니다 — 민감한 플레이어에게 안전하다고 확인되었습니다.
일부 스킨(예: 오니 및 에보리 드림윙)의 킬 배너가 의도한 것보다 작게 나타나는 버그가 수정되었습니다.
알려진 문제
볼트 스킨의 새로운 버그로 인해 너무 밝아졌습니다 — 패치 10.11에서 수정될 예정입니다.
오멘의 버그로 인해 죽은 아군이 바이퍼의 연기를 통과해 볼 수 있습니다 — 10.10에서 수정될 것으로 예상됩니다.
패치 10.09는 5월 14일 유럽에서 게임 내에서 사용할 수 있으며, 메타에 중요한 변화를 가져옵니다. 이전에 Riot Games는 너프에 대한 세부 정보를 공유했으며, 우리는 프로 선수들의 반응과 이러한 변화에 대한 우리의 의견을 담은 기사를 준비했습니다.