
중국 VALORANT 클라이언트, 치터 매치에 대한 RR 보상 공식 공개
중국 버전의 게임에서 치터와의 매치에서 랭크 포인트 보상에 대한 세부사항이 공개되었습니다. 공식적으로 이 정보는 글로벌 버전에서 확인되지 않았지만, 유사한 메커니즘이 사용될 가능성이 높습니다.
언제 얼마의 RR이 반환되는지:
현재 랭크가 치터와의 매치 당시와 같거나 낮은 경우 — 해당 게임에서 잃은 RR의 전액을 환불받습니다.
랭크가 상승한 경우, 환불 금액은 다음 공식을 따라 감소합니다:
보상 = 손실 × (0.5)^n, 여기서 n은 현재 랭크와 매치 당시 랭크 사이의 "주요" 랭크 수입니다. 예: 20 RR을 잃었지만 3 "주요" 랭크가 상승한 경우 — 보상은: 20 × (0.5)^2 = 5.25 RR입니다.
"주요" 랭크는 랭크의 기본 수준으로, 그 안의 숫자는 고려하지 않습니다. 예를 들어, 실버 1과 실버 3은 모두 실버에 속하므로 같은 "주요" 랭크입니다. 실버에서 GOLD 으로 이동하는 것은 "주요" 랭크로의 승진으로 간주되며, 이는 잃은 랭크 포인트의 환불을 자동으로 줄입니다. 치터에게 패배하여 18 RR을 잃고 다음 랭크로 상승한 시나리오를 상상해보면, 공식을 따라 다음과 같이 받을 수 있습니다: 18 × (0.5)^1 = 9 RR
보상 한도:
매치당 최대 — 50 RR.
주당 최대 — 250 RR.
한도를 초과하면 = 다음 기간 시작 전까지 0 RR.
추가 조건:
부정적인 계산(예: 공식 결과가 0 미만인 경우)은 처벌받지 않으며 — 단순히 보상을 받지 못하지만, 잃는 것도 없습니다.
주간 한도를 초과하면 보상이 자동으로 초기화됩니다.
따라서 중국 VALORANT 클라이언트에서 공개된 정보는 치터와의 매치에 대한 RR 보상 시스템이 어떻게 작동하는지 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다. 글로벌 버전에서 세부사항은 알려지지 않았지만, 플레이어는 공식과 환불 조건에 의존할 수 있습니다. 이는 치터를 신속하게 식별하는 것이 얼마나 중요한지를 강조하며 — 이는 잃은 포인트를 되찾을 수 있는지를 결정합니다.



