
Valorant 패치 노트 10.04 — 새로운 요원, 맵 회전 및 더 많은 내용
오늘은 Valorant의 현재 시즌 2025에서 Act 2의 공식 시작을 알리는 날입니다. 이와 함께 게임은 새로운 배틀 패스, 스킨 번들, 요원 밸런스 변경 및 더 많은 내용을 받게 됩니다. 아래에서는 Riot Games가 공식 패치 노트에 발표한 모든 변경 사항을 살펴보겠습니다.
패치 10.04의 모든 변경 사항
시작하기 전에, 이번 업데이트는 새로운 액트가 시작될 때마다 항상 그렇듯이 가장 큰 업데이트 중 하나라는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 개발자들이 이에 대해 말하는 내용은 다음과 같습니다:
“안녕하세요 여러분! Ash 여기입니다. 이번 패치는 날카로운 패치이니 주의 깊게 들어주세요. 태국 출신의 Waylay가 우리의 새로운 듀얼리스트로 합류합니다! 여러분의 게임 플레이 순간을 볼 수 있기를 기대하니, 미친 클러치를 올릴 준비를 하세요. 또한 Clove, Deadlock, Iso 및 Tejo에 대한 주요 업데이트와 Neon의 작은 VFX 변경 사항이 있습니다. Ascent와 Icebox가 회전으로 돌아오고, Abyss와 Bind는 나갑니다. Ascent에서 Odin을 즐기는 분이라면 B사이트 방어 전략을 다시 생각해볼 필요가 있을 것입니다. 항상 그렇듯이, 여러분의 피드백을 주의 깊게 살펴보고 있으니, 계속해서 생각을 공유해 주세요. 즐거운 게임 되세요!”
모든 플랫폼
Waylay
우리의 새로운 듀얼리스트 Waylay가 태국에서 합류합니다! 그녀는 3월 5일 오전 9:00 PT부터 모든 지역에서 점차적으로 출시될 예정입니다.
Refract즉시 바닥에 빛의 신호를 배치합니다. 재활성화하면 무적 상태로 신호로 빠르게 돌아올 수 있습니다.
Light Speed앞으로 두 번 대시할 수 있는 능력을 장착하고 활성화합니다. 대체 발사는 한 번의 대시를 가능하게 하며, 첫 번째 대시만 위로 조정할 수 있습니다.
Saturate즉시 빛의 군집을 던져 바닥과 접촉 시 폭발하여 적을 느리게 하고, 이동을 제한하며, 공격 속도를 감소시킵니다.
Convergent Paths빛의 광선을 장착하고 활성화하여 확장합니다. 짧은 지연 후, Waylay는 강력한 속도 증가를 얻고, 광선은 그 반경 내의 적을 느리게 합니다.
Clove
Clove는 랭크 매치에서 과도한 성능을 보이고 있어, 밸런스를 유지하기 위해 그녀의 능력을 조정하고 있습니다. 이전의 수정과 마찬가지로, 우리는 컨트롤러의 다양성을 높이고 비슷한 강점을 가진 다른 요원을 위한 공간을 만들고자 합니다.
Meddle이제 더 이상 활성화 후 1.3초 후에 폭발하지 않습니다. 이제 바닥에 닿은 후 0.75초 후에 폭발합니다.
새로운 메커니즘에 맞게 발사체 소리를 업데이트했습니다.
Ruse쿨타임이 30초에서 40초로 증가했습니다.
Pick Me Up
체력 버프 지속 시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
이동 속도 버프 지속 시간이 8초에서 3초로 감소했습니다.
Deadlock
Deadlock 플레이어들은 기술을 연마하여 그녀의 구역 설정 능력이 독특한 강점이 되었습니다. 우리는 그녀의 주 도구인 GravNet을 강화하고 있습니다.
Barrier Mesh
비서명 능력으로 변경되었습니다.
비용: 무료에서 400 크레딧으로 변경되었습니다.
GravNet
쿨타임이 40초인 서명 능력으로 변경되었습니다.
전체 크기가 16m에서 13m로 줄어들었습니다.
더 나은 명확성을 위해 비행 소리 효과를 업데이트했습니다.
적이 그물을 제거할 때, 모든 플레이어가 이제 파괴 소리를 들을 수 있습니다.
Iso
패치 8.11 및 9.0에서의 변경 이후, Iso는 더블 탭에 너무 의존하게 되었습니다. 우리는 그의 힘을 재분배하여 그를 더 다재다능한 요원으로 만들고자 합니다.
Undercut
충전 횟수가 2에서 1로 줄어들었습니다.
비용이 200에서 300 크레딧으로 증가했습니다.
이제 4초 동안 억제 및 취약 효과를 적용합니다.
Contingency
벽의 이동 속도를 절반으로 줄이는 대체 모드를 추가했습니다.
Double Tap
Iso는 이제 방패를 부수면 중량 관통을 얻어 느리게 하는 효과가 강화됩니다.킬 계약
수정: Iso가 더블 탭 버프를 가지고 있지 않을 경우, 그의 궁극기는 이제 자동으로 이를 적용하여 결투에서 이기면 항상 총알이 형성됩니다.
Neon
전투 중 이동 방향을 더 잘 나타내기 위해 오버드라이브 시각 효과를 업데이트했습니다.
Tejo
Tejo의 Killjoy의 Lockdown과의 상호작용은 불만족스러운 상황을 초래했습니다. 우리는 Guided Salvo가 Lockdown을 파괴하기 위해 더 많은 팀 조정을 필요로 하도록 조정했습니다.
Guided Salvo
피해가 70에서 65로 감소했습니다.
이제 비플레이어 객체에 대해서는 50%의 피해만 입힙니다.
Killjoy의 Lockdown은 이제 Guided Salvo에 대해 5 HP로 생존합니다.
맵 업데이트
맵 회전
Ascent와 Icebox가 랭크 및 데스매치 모드로 돌아옵니다.
Abyss와 Bind는 이 모드에서 나갑니다.
Ascent B 메인 벽의 일부가 이제 총알에 방어됩니다.
게임 시스템 업데이트
전투 보고서
더 나은 조직 및 가독성을 위해 상세 피해 분해 패널의 시각적 업데이트가 이루어졌습니다.
버그 수정
요원
Neon: 그녀가 슬라이딩 중에 "헤드 쉐이크"할 수 있는 버그를 수정했습니다.
Fade: 그녀가 Nightfall을 시전하는 동안 쭈그리고 앉으면 손이 얼어붙는 문제를 수정했습니다.
랭크 모드
Unrated 게임을 플레이한 후 랭크 방패 아이콘이 매치 기록에서 사라지는 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
다른 플레이어를 관전할 때 1인칭 카메라가 약간 비정렬되어 보일 수 있습니다.
콘솔 업데이트
우리는 모든 플랫폼에서 고품질 게임 플레이를 유지하는 것을 목표로 하며, 필요한 경우에만 콘솔 조정을 합니다.
Neon
오버드라이브
헤드샷 배율이 2.5에서 3.0으로 증가했습니다(이제 PC와 표준화됨).
다리 샷 배율이 0.75에서 0.85로 증가했습니다.
스프린트
연료 소비가 초당 0.11에서 0.1로 감소했습니다.
Yoru
차원 이동
출구 지연이 1.2초에서 0.8초로 감소했습니다.
Fakeout
최대 눈 멀게 하는 지속 시간이 2.0초에서 3.0초로 증가했습니다.
Blindside
최대 눈 멀게 하는 지속 시간이 1.25초에서 1.75초로 증가했습니다.
Reyna
Leer
체력이 40에서 100으로 증가했습니다.
업데이트 출시 날짜
패치 10.04는 오늘 출시되지만 모든 지역에서 동시에 출시되지는 않습니다. 업데이트는 오늘 저녁 북미에서 먼저 출시되며, 이어서 내일 오전 4-5시경 유럽 및 전 세계에 출시될 예정입니다.