결승전에서 Sin Prisa Gaming 는 첫 번째 맵을 떨어뜨렸습니다. 세 번째 맵을 떨어뜨리기 전까지 10연속 맵을 승리했으나, 그 연승은 Lotus에서 멈췄습니다.
결승전 준비 과정에서 Sin Prisa는 FULL SENSE 를 물리쳤습니다. 그들은 그 시점까지 맵을 한 번도 떨어뜨리지 않았습니다. 그 2-0 스윕의 두 번째 맵은 13-0 승리였습니다.
BOOM Esports 는 작년 준결승에서 최종 우승팀 BLEED에게 패한 후 2년 연속 Pacific Ascension에서 상위 4위에 올랐습니다.
Pacific Ascension 트로피. (사진: Riot Games)
아시아 지역의 Ascension 대회는 10팀이 참가한 더블 엘리미네이션 방식으로 진행되었으며, 작년 대회 결과가 팀들의 시드를 결정했습니다. Ascension Pacific에 참가한 팀들은 다음과 같습니다:
- Revenant Esports
- FULL SENSE
- Rapid Lofi
- Disguised
- Sin Prisa Gaming
- RIDDLE ORDER
- Oblivion Force
- NAOS
- BOOM Esports
- Justice For Tomorrow
조별 예선 결과
상위 브래킷
10팀 대회의 상위 브래킷은 Sin Prisa Gaming 와 FULL SENSE 두 팀이 지배했습니다. 두 팀 모두 대회 형식과 시드 배정으로 인해 추가 경기를 치러야 했으며, 다른 팀들은 바로 8강에 진출했습니다.
두 팀 모두 상위 결승에서 만나기 전까지 맵을 떨어뜨리지 않았습니다. Sin Prisa Gaming 는 Revenant Esports , RIDDLE ORDER, 그리고 BOOM Esports 를 물리쳤고, FULL SENSE 는 Oblivion Force , Disguised , 그리고 Justice For Tomorrow를 물리쳤습니다.
상위 결승에서 Sin Prisa는 첫 번째 맵을 13-6으로 지배적으로 승리했습니다. 그들이 두 번째 맵에서도 그 기세를 이어갈 것으로 예상되었지만, 13-0의 압도적인 결과는 예측하기 어려웠을 것입니다. 이 결과는 FULL SENSE 가 대회에서 두 번 승리한 Haven에서 나왔습니다.
이 승리는 IVY 의 Haven에서의 411 ACS를 포함한 눈에 띄는 통계를 만들어냈습니다.
하위 브래킷
하위 브래킷에서는 큰 놀라움이 없었습니다. 상위 브래킷에서 내려온 팀이 대부분의 경우 승리했으며, RIDDLE ORDER가 예외였습니다.
상위 8강에서 Sin Prisa에게 탈락한 후, 그들은 NAOS와 Justice For Tomorrow를 물리치고 하위 준결승에 진출했습니다. 거기서 그들은 최종 준우승팀 BOOM Esports 에게 패했습니다.
하위 결승에서 BOOM은 FULL SENSE 와 맞붙었습니다. 두 팀 모두 이전에 Sin Prisa에게 2-0으로 패한 적이 있으며, 결승전에서의 재경기가 걸려 있었습니다.
BOOM은 자카르타 홈 관중 앞에서 2-0으로 앞서갔지만, 14-12 연장전 패배로 인해 역스윕의 위기에 처했습니다. 그러나 Sunset에서 3-1 승리를 거두며 Sin Prisa와의 재경기를 확보했습니다.
결승전
자신들의 첫 번째 선택 맵에서의 지배적인 경기와 상대의 맵 선택에서의 충분한 성과로 Sin Prisa는 2-0 리드를 잡고 세 번째 맵으로 들어갔습니다. 그들은 또 다른 상대를 스윕할 기회를 가졌습니다.
Boom은 Lotus에서 9-6 리드를 잡으며 경기에 복귀할 길을 찾는 것처럼 보였습니다. 그들은 Sin Prisa의 두 번째 맵 선택을 훔칠 기회를 가졌지만, 절약 라운드에서 한국 팀에게 흐름이 바뀌었습니다.
Sin Prisa는 연속으로 6라운드를 가져갔지만, Boom이 연속으로 3라운드를 가져가며 연장전을 강요했고, 14-12로 승리하여 시리즈를 네 번째 맵으로 끌고 갔습니다.
Haven에서 진행된 네 번째 맵은 홈 팬들의 새로운 동기부여로 인해 Boom이 3라운드를 연속으로 승리하며 시작했습니다. 그러나 Sin Prisa는 9연속 라운드를 가져가며 편안한 전반 리드를 잡았습니다. 경기는 계속해서 엎치락뒤치락하며, BOOM은 공격 측 시작 후 9-9로 맵을 동점으로 만들었습니다. 그들은 후반에 단 한 라운드만 떨어뜨리며 다섯 번째 맵을 강제하고 역스윕의 위협을 현실로 만들었습니다.
Boom은 모든 것이 잘 풀리는 것처럼 보였습니다. 그들은 관중의 응원과 함께 Bind에서 11-6 리드를 잡았습니다. 라운드의 쿠션에도 불구하고, Sin Prisa의 역전으로 연장전이 강요되었고, Ascension 결승전은 17-15로 한국 팀에게 승리로 끝났습니다.
Francis 는 대회의 MVP로 선정되었습니다. 그는 결승전에서 92/83/43의 통계를 기록했습니다. Boom의 Famouz 는 패배 속에서 103/90/25의 성과를 기록했습니다.
Sin Prisa Gaming VCT Pacific League에 합류하여 네 번째 한국 팀으로




