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발로란트 기절 메커니즘 변경:  JonahP 의 제안;
ENT2024-08-27

발로란트 기절 메커니즘 변경: JonahP 의 제안;

 이에 대해, G2 Esports 의 JonahP 는 게임 내 기절 메커니즘과 관련된 혁신을 제안했습니다.

발로란트에서 기절 상태는 플레이어의 사격 및 이동 속도를 감소시키고, 조준선을 덜 관리 가능하게 만들며, 스코프를 통한 조준을 차단합니다. Breach, Astra, Sky, Harbor, Gekko, 그리고 Neon 과 같은 많은 요원들이 기절을 유발하는 능력을 가지고 있습니다.

랭크 및 경쟁과 같은 일반 게임 모드에서는 기절 상태의 상대를 물리치는 것이 상당히 어렵습니다. 그러나 프로 경기에서는 플레이어들이 기절 상태에서도 성공적으로 킬을 기록하는 경우가 종종 있습니다. 이번 대회에서도 DRX 의 BuZz 와 FUT Esports 의 yetujey 가 이러한 예를 보여주었습니다.

JonahP 는 플레이어가 기절 상태일 때 조준선이 완전히 사라지는 기능을 추가할 것을 제안했습니다. 그는 최근 몇 년 동안 기절 상태에서의 킬 수가 비정상적으로 보인다고 언급했습니다.

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