Team Heretics 2-1로 DRX 를 이기고 상위 4위에 진출;
그들은 첫 Champions 출전에서 상위 4위에 올랐으며, 다음 경기에서는 Fnatic 를 이긴 후 Sentinels 와 맞붙게 됩니다. 한편 DRX 는 이번 대회에서 탈락하여 한국에서 열린 첫 국제 대회에서 6위로 마무리했습니다.
이번 매치는 두 팀이 처음으로 맞붙는 경기였으며, DRX 는 올해 초 두 차례의 Masters 대회에 모두 출전하지 못했습니다. 두 팀 모두 2024년 동안 로스터 변화를 겪었으며, DRX 는 재건을 거쳐야 했고, Team Heretics 는 일정 및 비자 문제로 인해 스타 대체 선수 paTiTek와 함께 경기를 해야 했습니다. 이제 두 팀 모두 최고의 기량을 발휘하며 올해 가장 중요한 VCT 무대에서 탈락 시리즈에 맞붙었습니다.
맵 선택은 Team Heretics 에게 약간 유리하게 작용했으며, 그들은 선호하는 맵과 제외할 맵에 대해 더 명확한 이해를 가지고 있었습니다. 시리즈 전에 결정된 맵인 Icebox는 DRX 에게 강한 마무리가 될 수 있었지만, 대부분의 승리는 약한 지역 팀들을 상대로 한 것이었습니다. 그러나 Heretics에게는 불편한 맵이 아니었으며, Stage 2 시작 이후 처음으로 이 맵을 금지한 적이 한 번뿐이었습니다. 유럽 팀의 더 결정적인 선택 과정은 Abyss를 첫 맵으로 남겼으며, Heretics는 DRX 보다 약간 덜 성공적이었습니다.
DRX 는 Abyss B 플랜트에서 리테이크를 막으며 시리즈를 시작했습니다. 느린 두 갈래 접근법으로 반에코를 얻었고, Heretics는 빠른 플랜트 차단으로 보너스를 획득했습니다. Flashback 과 BuZz 가 다음으로 등장하여 홈 팀에게 4-1 리드를 주었습니다. 세 개의 궁극기와 MiniBoo 의 3K가 Heretics가 격차를 좁히는 데 도움을 주어 점수를 4-3으로 만들었습니다. 5-5로 끝난 후 양 팀은 각각 타임아웃을 요청했으며, 두 번째 타임아웃은 DRX 가 전반을 7-5로 마무리하는 데 도움을 주었습니다.
이제 방어에 나선 DRX 는 두 번째 피스톨 라운드와 반에코를 쉽게 이기며 두 라운드 연승을 이어갔습니다. Boo 의 잠복 더블킬에도 불구하고, DRX 는 방어 유틸리티를 사용해 Heretics의 실수를 유도하며 보너스 라운드를 회복했습니다. Heretics의 타임아웃은 효과가 없었고, Flashback 가 초반 라운드에서 등장하며 DRX 의 플레이어 우위가 Boo 의 Astra 포스트 플랜트를 막는 데 도움을 주었습니다. 맵은 BeYN 과 MaKo 이 2v2를 마무리하며 Abyss를 13-5로 마무리했습니다.
“우리는 Abyss가 처음 나왔을 때부터 주목하고 있었습니다,”라고 DRX 의 코치 termi가 맵 1 후에 말했습니다. “우리는 그 맵 픽으로 Heretics를 이길 수 있을 거라고 생각했습니다.”
그의 상대인 Heretics의 코치 neilzinho는 두 번째 맵에 대해 더 낙관적이었습니다. “그건 정말 엉망이었어요,”라고 neil은 Abyss 퍼포먼스에 대해 말했습니다. “[Sunset]은 항상 우리가 편안하게 느끼는 맵입니다,”라고 그가 덧붙였습니다. “우리는 특정 팀들과 경기를 하고 싶었고, DRX 는 그 중 하나였습니다.”
Team Heretics 는 Neon에서 Raze로 조합을 변경하며 Sunset에서의 복수를 다짐했습니다. 그들은 방어에서 첫 피스톨 라운드를 가져오며 보너스 라운드를 끝까지 끌고 갔습니다. 유럽 팀은 DRX 의 공격 시도를 지속적으로 억제하며 네 라운드를 더 가져갔습니다. DRX 는 에코 라운드를 가져가며 B 사이트를 열기 위해 설정된 실행을 사용하여 회복할 수 있었습니다. BuZz 가 리드를 잡고, DRX 는 전반을 7-5로 마무리했습니다.
느린 피스톨 라운드는 Heretics가 반리테이크 플랜트를 설정하는 데 도움을 주었고, Masters 결승 진출 팀의 손에 다시 통제권을 넘겼습니다. Team Heretics 는 맵의 양 날개를 사용하여 타이밍과 잘 배치된 유틸리티로 의도를 숨기며 계속 플레이했습니다. DRX 는 11-5 이후 타임아웃을 요청하여 나머지 전반을 계획하고 재설정할 수 있는 기회를 얻었습니다. Heretics는 빠른 두 라운드를 가져가며 방어를 혼란스럽게 하고 맵 2를 13-5로 끝내며 점수를 1-1로 맞췄습니다.
Icebox로 향하며, benjyfishy 는 팀을 위해 세 번째 피스톨 라운드를 승리로 이끌었습니다. 그들의 방어는 성공적으로 시작하며 초기 3-1 리드를 가져갔습니다. 라운드 5는 비슷한 방식으로 시작되었고, 초기 킬로 두 명의 DRX 멤버가 미드에 고립되었습니다. 그러나 라운드는 끝나지 않았고, Heretics는 MaKo 에게 피킹을 시작하여 수비수를 하나씩 제거하여 1v1 상황에 놓이게 했습니다. 추가 제거는 그에게 Viper's Pit을 주었고, MaKo 는 에이스를 마무리했습니다.
두 라운드가 더 DRX 에게 유리하게 진행되었고, 약한 A 사이트에 플랜트를 하여 리드를 가져갔습니다. Heretics 타임아웃은 문제 사이트를 강화했지만, DRX 는 방어를 찌르고 강제로 여섯 번째 라운드 승리를 가져갔습니다. 한국 팀은 계속해서 사이트를 고집했지만, 결국 절약 라운드를 떨어뜨렸습니다. Sova-Killjoy 포스트 플랜트는 그들에게 다음 라운드를 주었고, Wo0t 는 B 리테이크를 되찾아 전반을 DRX 의 7-5로 마무리했습니다.
홈 팀은 Flashback 의 디퓨즈로 리드를 연장했습니다. Heretics는 보너스 라운드를 이기고 추가 두 라운드를 거의 저항 없이 가져가며 안정화되었습니다. 9-8의 점수는 DRX 의 타임아웃을 이끌어냈고, Flashback 과 Foxy9 는 포인트를 가져갔습니다. Heretics는 A 플랜을 계속 진행하여 성공을 거두었고, 방어의 경제를 약화시켰습니다. 플랜트는 낮은 구매에 대해 사이트를 변경했지만, 다시 A로 돌아가 성공을 찾고 11-10으로 리드를 가져갔습니다.
유럽 팀의 지속적인 공격 성공은 그들에게 극복할 수 없는 궁극기와 경제적 이점을 남겼습니다. 완전히 강화된 A 사이트에 반복적으로 침입했음에도 불구하고, 그들은 결국 DRX 을(를) 남겼습니다. Heretics의 세 개의 궁극기와 비교하여 경제나 궁극기가 없었습니다. 챔피언 데뷔팀은 Lockdown을 사용하여 식물을 심고 Viper's Pit을 사용하여 포스트 플랜트를 했습니다. RieNs 은 자신의 궁극기로 매치 포인트를 열어 BuZz 을(를) 제거하고 두 명을 반 건강 상태로 남겼습니다. Team Heretics 은(는) 회전을 서둘러 Icebox를 13-10으로 끝내고 2-1 승리로 나아갔습니다.
“우리는 잘할 수 있습니다, 모두가 알고 있습니다,”라고 Boo 은(는) 승리 후 말했습니다. “저는 실제로 Sentinels 와(과) 경기하는 것이 매우 기쁩니다,”라고 그는 덧붙였습니다. 그의 형제이자 Heretics의 선봉인 MiniBoo 은(는) 시리즈 후 감정적이었습니다. “첫 게임 후에 나는 단지 '이 날을 후회하며 아무것도 하지 않고 6개월을 더 앉아있고 싶지 않다'고 생각했습니다,”라고 그는 말했습니다. “이 게임을 이기기 위한 우리의 확률을 높이기 위해 내가 할 수 있는 모든 것을 했습니다,”라고 그는 덧붙였습니다.
Team Heretics 은(는) 이제 lower semifinal에서 Sentinels 와(과) 경기를 치르게 됩니다. 이는 유럽 팀의 국제 데뷔전의 재경기입니다. 두 팀 모두 올해 Masters 결승에 진출했지만, Sentinels 만이 이벤트에서 우승한 팀이었습니다. DRX 은(는) 이제 홈에서 탈락했으며, 재건된 로스터는 팀의 이전 챔피언 성적과 일치합니다.



