시리즈 중반에 팀에 가장 큰 영향을 미친 문제는 무엇이었나요? 구체적으로 언제 발생했으며, 시리즈 후반부에서 팀의 이후 경기들에 얼마나 영향을 미쳤나요?
alecks: "올해 이런 일이 자주 발생했어요. 첫 번째 맵에서는 이기지만 두 번째 맵에서는 너무 신중하거나 너무 공격적으로 보상하려고 해요. 이번에는 우리가 너무 신중했던 것 같아요. 조금 더 위험을 감수할 수 있었을 것 같아요. 우리는 단지 지고 싶지 않아서 위험을 줄이려고 했어요. 그 부작용으로 너무 읽기 쉬워지고 너무 신중해졌어요. EDG는 우리가 연구했음에도 불구하고 한 번도 해본 적 없는 컴프를 가지고 왔어요. 그들과 대결하는 것은 여전히 어려웠어요."
올해 Paper Rex 는 많은 기복을 겪었습니다. 2024 시즌에서 가장 큰 교훈은 무엇이었나요?
d4v41 : "많은 팀들이 작년보다 훨씬 더 좋아지고 있다고 생각해요. 작년에는 팀들을 읽고 함정으로 처벌하는 것이 더 쉬웠지만, 올해는 사람들이 훨씬 더 똑똑해지고 있어요."
Lotus에서 다섯 라운드 안에 두 번의 빠른 타임아웃을 했습니다. 연속된 타임아웃의 배경은 무엇이었나요?
alecks: "우리는 단지 진정하려고 했어요. 첫 번째 타임아웃 때는 A 사이트에 대해 무엇을 할 수 있을지 알아보려고 했어요. 내가 잘못된 것을 말한 것 같아요. 조금 더 방어적으로 플레이했어야 했는데, 싸우라고 했어요. 그게 우리에게 게임을 잃게 했어요."
이번이 PRX가 EDG와 여섯 번째로 맞붙게 되는 경기였는데, 오늘 경기에서 EDG가 Paper Rex 에게 던진 도전 과제는 무엇이었고, 그것이 팀의 경기력에 어떻게 영향을 미쳤나요?
f0rsakeN : "지난번에는 우리가 그들보다 더 미쳤다고 생각했는데, 이제는 그들이 우리보다 더 미친 것 같아요. Lotus에서 그들의 컴프가 너무 강해요. 준비 면에서 우리를 이겼고, 우리는 잘 대처하지 못했어요. 전반적으로 EDG는 정말 강한 팀이에요. 그들은 강한 지역에서 왔어요. 아무 말도 할 수 없지만, 오늘 그들은 잘했어요."




