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 TenZ  주인공; 듀얼리스트 패치, 스테이지 1 기록을 스테이지 2로 가져오는 등에 대해 논의합니다.
INT2024-06-18

TenZ 주인공; 듀얼리스트 패치, 스테이지 1 기록을 스테이지 2로 가져오는 등에 대해 논의합니다.

VCT Americas 2024 Stage 2가 우리에게 다가왔습니다. 팀들은 플레이오프에서 스폿을 향해 싸우고 있으며, Championship 2024의 기회를 얻을 수 있습니다. 아마도 Tyson " TenZ " Ngo 와 Sentinels 도 그 상황에 가장 많은 역할을 하고 싶어 할 것입니다.

Stage 2가 시작되기 전에, 우리는 같은 게임 팀에서 유명한 VALORANT 선수와 대화를 나누었습니다. 그는 NRG와의 개막전, 게임의 듀얼리스트에 대한 변화 등에 대해 우리에게 통찰력을 제공해주었습니다.

드윗 저스트의 듀얼리스트 변경, VALORANT 콘솔, 그리고 다른 주제에 관해 TenZ 가 이야기하다.

(Photo by Colin Young-Wolff/Riot Games)
(Colin Young-Wolff/Riot Games에서의 사진)

"우선, Masters Madrid에서 제너렐 제이를 이기고 트로피를 챙겼는데, 그 결과에 대한 생각을 듣고 싶습니다."

TenZ : "Gen.G는 항상 정말 어려웠습니다. 확실히 마드리드에서 우리가 경기한 팀 중 가장 어려운 상대이자 우리가 먼저 진 팀 중 하나입니다만, 결승에서 다시 맞붙게 되자 저희는 상대에 맞서기 위해 몇 가지 전략을 변경할 수 있었습니다.

"하지만 그럼에도 불구하고, 승리를 충분히 이뤄냈다고 할 수 있습니다. APAC가 첫 번째 국제적인 승리를 거뒀다는 것에 대해 정말 기쁘게 생각합니다. 만만하지 않은 업적입니다. 그리고 그 팀의 미래에 대해 기대됩니다. 그들은 정말 멋진 경기를 하는 팀이라고 생각합니다. 그들은 아직 젊은 팀입니다. 그리고 아직 보여줄 게 많다고 생각합니다."

"그럼, Madrid와 Shanghai 사이에, Sentinels 에게는 긍정적으로 진행된 것 만큼 Sentinels 에게 잘 이뤄지지 않은 것들도 명확했습니다. 엔트워드7; 에 대해 당신의 말로, 킥오프와 Madrid에서 작동했지만 Stage 1 동안은 그렇게 진행되지 않은 이유에 대해 어떻게 생각하시나요?"

TenZ : "우리가 제대로 작동하는 방법은 일단 선점하고, 일부 맵에서 메타를 설정하는 것이었습니다. 그리고 다른 팀들이 우리가 하는 것을 따라 잡기 시작하고, 게임을 이해하기 시작하는 것을 보았습니다.

"하지만 또한 그들만의 방식으로 혁신하기 시작했다는 것은, 저희에게 일어난 가장 큰 일 중 하나였습니다. 그냥 그때 마드리드에서 돌아온 시간부터 상반기 다음을 위해 플레이하기 시작한 시간이었기 때문에 우리는 많은 변화를 이루기 위한 시간이 없었습니다.

"아니면 새로운 구성을 찾기 위해 많은 시간을 쓰지 못했습니다. 특히 비자 문제 때문에 우리와 LOUD 는 운동 스케줄이 망가진 바 있습니다. 우리 둘 다 좋은 성적을 내지 못한 이유일 수도 있습니다. 변명은 하고 싶지 않지만, 게임 안에서 자신을 재창조하고 팀으로 다시 정의할 시간이 있다는 것은 정말 좋습니다."

"스테이지 2에 접근하면서 듀얼리스트 패치에서는 무엇이 다시 그림판에서 시작되는 것이었는지 알게되었습니다 그 패치가 어떻게 플레이되는지 알려주실 수 있나요? 우리는 랭크에서 두 배의 듀얼리스트, 심지어 세 배의 듀얼리스트를 보고 있습니다. 당신은 그 중 일부를 도입할 계획이 있으신가요? 또는 우리가 볼 에이전트들에게 큰 변화를 가져오게 할 것인가요?"

TenZ : "예, 듀얼리스트 패치에 대해서는, 선수들에게는 크게 변화가 없을 것이라고 생각합니다. 듀얼리스트들을 대회에서 많이 본 것 같고, Neon 는 객관적으로 더 좋은 장비를 갖고 있다고 생각하기 때문입니다. 하지만 두 개의 스턴을 가지고 있지 않는 것은 대회에서는 많은 영향을 미칠 것입니다."

"랭크에서는 그렇게 중요하지 않은 것 같습니다. 제대로 Iso를 사용하는 걸 보지 못하였습니다. 그걸로 수련하지는 않았습니다. Iso와 함께 수련하였다고 보기 어렵기 때문입니다. 따라서 Iso는 별로 못 볼 것입니다."

"그러나 듀얼리스트를 개편하기 위해 노력을 기울이는 것은 정말 좋은 일입니다. 그리고 말하자면 듀얼리스트들이 랭크 사다리를 점령하고 있습니다. 그래서, 변경 사항이 원하는 대로 작동한 것 같습니다."

"그러나 나는 프로 메타가 아주 내키다라고 생각합니다. 프로 메타는 이미 확립되어 있기 때문에 변경할 필요가 없습니다. 이전 팀과 다른 팀들에 의해 이미 많은 방식으로 제작되었기 때문에 어떤 것을 변경하고 다시 창조하는 것이 더 어렵고 어려워진 것 같습니다."

"그렇다면 여전히 이 팀들에게는 모든 것이 익숙한 것입니다. 형식적으로 이라면 모든 팀에게 여기서는 새로운 형식에 대한 초점이 멎는 것 같지는 않습니까? 이 개막 스테이지 2를 어떻게 개인적으로 보시는지 그리고 전체리셋 없이 진행되는 것을 어떻게 생각하시는지 알고 싶습니다."

TenZ : "솔직히 말하자면, 정말 쓰레기 같네요. 최선의 방법은 아닌 것 같아요. 형식들은 조금은 야 amb 데 이 젯 입 니다, 4와 오의 패치는 어떻게 놀게 할 것 으로 생각하는 보다 그것이 이전 분기에 대한 계속이 아닌 새로운 분기로 고려되었어야 한다고 생각한다고 생각합니다.

"특히 국제 토너먼트에서 돌아온 경우, 그리고 맵 풀 변경과 함께. 그것은 정말 큰 변화일 것이며, 특정 팀들에 대해 극적으로 바뀔 수 있습니다. 이전에 헤이븐을 준비하지 못한 몇 가지 팀은 정말 어려움을 겪을 수 있습니다.

"특히 아이스박스가 있는 현재의 좋은 형태의 맵 풀을 갖고 있지 않은 경우, 많은 팀들이 아파하고 많은 순위가 변할 수 있습니다. 내 생각에는 1 등분기가 없는 완전한 리셋이었어야 했습니다."

"그러면 그런 상태에서, Stage 2가 시작되기 전에 100 Thieves와 Sentinels 은 Championship Points에서 동률이였습니다. 플레이오프를 통해 예선을 통해 진출 할 수 없는 경우를 대비해 어느 정도의 영양분을 공급 받으려고 하고 있습니까?"

TenZ : "다른 선택지를 준비해두는 것은 항상 좋습니다. 그러나 이에 의지하려는 것은 원하지 않는 바입니다. 저희는 최선을 다하기 위해 노력하고 있습니다. 단위 승리 매칭, 하나의 단계를 중점적으로 집중하는 것이라도 하는 것이 더 좋다고 생각합니다."

"좋습니다, 그러면 당신은 앞으로 상당히 어려운 일정을 가지고 있습니다. 첫 경기는 NRG로 시작됩니다. 당신은 FNS 와 s0m 를 다시 내보내는 것이 옳은 선택이라고 생각합니까? Boostio 는 Demon1 을 밴하지 않은 것은 옳지 않은 움직임이라고 언급했습니다."

TenZ : "NRG에 대해 말하자면, 이전에 Ethan 가 '좋은 선수들이지만 못하는 팀'이라고 트윗을 한 적이 있습니다. 그들이 자신들이 상상하고 원했던 방식으로는 작동되고 있지 않았기 때문에 그렇게 생각합니다. 따라서, s0m 와 FNS 의 추가로 그들은 이전에 가진 전략적인 깊이를 되찾았습니다."

"그리고 항상 알려진 팀으로도 유명했습니다. 따라서 FNS 의 지도 아래에서 그들은 훨씬 강한 팀이 될 것입니다. 그리고 당연히, Ethan 이 전화를 걸지 않아도 그의 화력은 굉장히 좋습니다. 따라서 전반적으로 팀은 강해졌습니다.

"하지만 Boostio 의 말을 덧붙이자면, Demon1 와 같은 선수는 밴 처리될 자격이 없다고 생각하지 않습니다. 그리고 그가 그 팀에서 올바르게 활용되지 않았다는 것은 매우 불행한 상황에 불과하며, 그래서 그는 좋지 않은 상태로 보였을 뿐입니다."

"개막 스테이지 2 경기에 대한 당신의 기대는 무엇인가요? 결과에 대한 당신의 생각, 시청률에 대해 알고 싶습니다. 모든 것에 대해 말이죠."

TenZ : "첫 번째 경기에서는 우리가 최선을 다할 것입니다. 우리는 NRG와 매우 어려운 상대로 경기를 많이 했습니다. 저는 그들을 더 강한 팀으로 보기 때문에 특히 이번 변경으로 인해. 그러므로 매우 흥미로운 경기로 보이며, 많은 사람들이 이 경기에 이목을 집중할 것입니다."

"마지막으로, 콘솔에서의 VALORANT에 대해 꼭 물어봐야 할 것 같습니다. 베타가 시작된 이후 더 시도해보신 적이 있으신가요? 있다면 어떤 인상을 가지셨나요?"

TenZ : "네, 최근에 콘솔에서 플레이한 스트림을 하나 정도 진행했습니다. 따라서 그것은 매우 흥미롭다고 생각합니다. 강하게 느껴진 것은 플래시 캐릭터였습니다. 플래시를 털때의 필리핀 없이 돌아갈 수 있습니다. 마우스와 키보드에서와 같이 순간이동할 수는 없지만, 컨트롤러를 사용하기 때문입니다.

"그러므로 매우 흥미로웠습니다. 그것은 재미있었고, VALORANT를 처음으로 플레이하는 주로 콘솔을 사용하는 플레이어들에게 재미있게 느껴질 것입니다. VALORANT에서 할 수 있는 장난과 그냥 할 수 있는 것 때문입니다. 그래서 실제로 콘솔에서 매우 인기있을 것이라고 생각합니다."

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