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매직 체스: 고고 프로듀서 인터뷰: 많은 사용자들이 MLBB를 "매직 체스를 플레이하기 위해서만 설치한다"
INT2024-12-13

매직 체스: 고고 프로듀서 인터뷰: 많은 사용자들이 MLBB를 "매직 체스를 플레이하기 위해서만 설치한다"

그는 또한 MLBB 외부에서 청중을 찾는 것이 독립 게임으로 출시하는 결정적인 요소였다고 언급했습니다.

매직 체스: 고고의 발표는 MLBB의 가장 인기 있는 아케이드 모드 팬들에게 기쁨이었습니다. 게임의 모든 게임 플레이 측면을 가져와 새로운 생명을 불어넣었습니다. 그러나 현재 이 게임은 작성 시점에서 말레이시아/싱가포르 지역 내의 플레이어만 접근할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

GosuGamers는 이 출시 이후 매직 체스: 고고의 프로듀서인 가오 총과 인터뷰를 진행했습니다. 우리는 모드를 독립 앱으로 만들기로 한 결정, 게임의 향후 계획, 그리고 향후 업데이트를 어떻게 구현할 것인지에 대해 여러 가지 질문을 했습니다.

1. 매직 체스를 모바일 레전드: 뱅뱅의 버전과 분리된 독립 게임으로 만든 이유는 무엇인가요? 두 버전 간의 진행 상황이 동기화되나요?
가오 총 (G): 매직 체스는 2020년에 MLBB 내의 게임 모드로 도입되었으며, 이후 많은 사람들이 이를 주요 게임 모드로 플레이하게 되었습니다. 사실, 우리는 매직 체스를 플레이하기 위해 MLBB를 설치한 많은 플레이어가 있었습니다! 또한 MLBB를 플레이하지 않는 많은 게이머들이 MLBB의 가장 인기 있는 아케이드 모드에 관심을 보였습니다. 그 인기도와 MLBB 외부의 청중들의 관심을 고려하여 매직 체스를 독립 모바일 애플리케이션으로 출시하기로 결정했습니다.

MCGG의 출시는 여러 가지 주요 이점을 제공할 것입니다 - 플레이어를 위한 더 많은 콘텐츠, 개선된 사용자 경험, 그리고 가장 중요하게는 전문 e스포츠 이벤트를 만들 수 있는 능력입니다. 매직 체스와 MCGG 간의 진행 상황은 미래에 동기화될 것이지만, 이는 시간이 걸릴 것입니다.

2. 왕자와 같은 일부 유닛은 모바일 레전드: 뱅뱅에서 가져오지 않았습니다. 이들을 매직 체스에 도입할 계획이 있나요? 그리고 어떻게 이루어질까요?
G: MCGG에는 현재 없지만 MLBB 내에 많은 요소들이 있습니다; 우리는 각 시즌마다 이를 점진적으로 도입할 계획입니다. MCGG는 아직 매우 새롭기 때문에, 초기 단계에서 게임 경험을 불안정하게 하거나 플레이어를 압도하고 싶지 않습니다. MCGG는 장기적으로 존재할 것이며 - 각 업데이트는 새로운 기능, 체스 조각 등을 추가할 것이고, 일부 기존 기능은 게임의 균형을 유지하기 위해 회전할 것입니다. 게임 플레이를 신선하게 유지하기 위한 섬세한 균형을 맞추는 작업입니다!

3. 매직 체스의 시즌 계획은 무엇인가요? 매 시즌마다 플레이어는 어떤 콘텐츠를 기대할 수 있나요?
G: 각 시즌의 길이는 MLBB와 동일할 것입니다 - 매 3개월마다 한 번. MLBB와의 수년간의 경험과 실험을 통해 우리는 너무 많은 변화가 플레이어에게 불편함을 초래할 수 있다는 것을 배웠습니다. 반대로, 너무 적은 변화는 게임의 신선함 부족으로 이어질 수 있습니다. 우리의 접근 방식은 MCGG가 신선함을 유지하면서도 플레이어에게 너무 많은 학습 압박을 주지 않도록 균형을 맞추는 것입니다. 각 시즌의 특별한 기능은 시즌마다 매우 다를 것이며, "축복" 및 "마법 결정"과 같은 메커니즘이 게임 플레이를 변화시켜 신선함을 유지할 것입니다.

4. 엠블럼 시스템과 지휘관 업그레이드 시스템은 일부가 다이아몬드라는 프리미엄 통화로만 구매 가능하기 때문에 게임을 "유료 승리"로 만들 수 있습니다. 이는 의도된 것인가요? 다이아몬드 전용 구매는 게임의 나머지 부분과 균형을 이룰 것인가요?
G: MLBB와 마찬가지로, 우리는 MCGG를 e스포츠 타이틀로 만들고자 했습니다. 따라서 우리의 목표는 공정하고 균형 잡힌 경쟁의 장을 보장하는 것입니다.

또한, 우리는 콘텐츠를 유료 장벽 뒤에 가두거나 콘텐츠를 즐기기 위해 반드시 결제가 필요하도록 만들지 않을 것입니다. 예를 들어, 플레이어는 GoGo Chest를 통해 좋아하는 지휘관을 무료로 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있습니다. 우리는 MCGG가 무료로 플레이할 수 있고 접근 가능하도록 다양한 시스템을 계속 테스트하고 조정할 것입니다.

5. 매직 체스의 현재 e스포츠 계획은 무엇이며, 게임에 대한 e스포츠 이니셔티브는 언제 시작될까요?
G: e스포츠는 MCGG의 우선 사항 중 하나입니다. MLBB의 모델을 복제하는 것이 쉽다고 생각할 수 있지만, 그보다 훨씬 덜 간단합니다. 팀 e스포츠인 MLBB와 달리, MCGG는 싱글 플레이어 타이틀입니다. 이는 참여 비용과 진입 장벽이 훨씬 낮아져 누구나 챔피언이 될 수 있습니다! 접근 가능하고 개방적인 생태계로 인해, 우리는 많은 미래의 챔피언들이 우리 주변에 숨어 있을 것으로 기대합니다; 그들은 우리의 학급 친구, 직장 동료, 또는 심지어 기차 옆에 있는 사람일 수 있습니다!

현재 우리는 게임을 다듬는 데 집중하고 있으며, 2025년에 MCGG를 전 세계적으로 공식 출시할 계획입니다. 그러나 MCGG는 곧 진행 중인 M6 세계 챔피언십에서 전시 경기를 개최할 예정입니다 - 더 많은 세부 정보를 기대해 주세요!

매직 체스: 고고는 2025년에 전 세계적으로 출시될 예정입니다. 이 게임은 2024년 12월 14일 오후 9시 30분(GMT +8)에 말레이시아 쿠알라룸푸르의 Axiata Arena에서 MLBB의 M6 세계 챔피언십에서 첫 공개 전시 경기를 개최할 것입니다.

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