Khezcute는 골드 라인에서 메이지를 플레이하는 것이 암살자 META를 카운터하는 해결책이라고 밝히다
메이지 타입 영웅들에게 많은 버프를 주는 최신 패치와 Grock과 Cecillion 같은 여러 영웅들의 마나 바를 제거하면서, Land of Dawn에서의 전투는 더욱 치열해졌다.
이유 없이, 미드 레이너는 이제 팀 싸움을 끝낼 준비가 되어 있어야 하는 정글러 외에도 중요한 기둥 중 하나가 되었다.
미드 레인을 확보하는 것은 이제 MPL ID S14에 참여하는 많은 팀들이 구현하는 목표로 보인다. 웨이브 미니언을 이동시키고, 팀 싸움 중에 더 많은 공간을 확보하는 것 외에도, 이는 암살자 META의 효과를 줄일 수 있다.
그러나 RRQ Hoshi 의 코치 Khezcute는 패치 업데이트로 메이지에게 버프를 주는 가운데 META 암살자 효과를 방지하는 또 다른 방법을 가지고 있다. 어떻게?
MPL ID S14에서 암살자 META를 카운터하는 효과적인 해결책으로 골드 라인에서 메이지 플레이
클래식 더비에서 RRQ Hoshi 의 패배 원인 중 하나에 대해 질문을 받았을 때, Khezcute는 현재 최신 패치를 테스트하고 있다고 말했다. 게임 업데이트는 모든 왕의 왕이라는 별명을 가진 팀이 개선을 해야 한다는 것을 요구한다고, 2024년 9월 22일 일요일에 말했다.
또한 그는 암살자 META를 카운터하는 방법을 테스트한 것 중 하나라고 밝히면서, 동시에 패치 업데이트의 버프 영향을 메이지에게 활용했다고 말했다.
그는 골드 라인에 적절한 메이지 영웅을 배치함으로써, 군중 제어를 통해 암살자를 카운터할 수 있는 많은 기회가 있다고 결론지었다.
"골드 라인에서 메이지 영웅의 잠재력은 꽤 크다고 생각합니다. 특히 Cecilion과 Alice. 이 두 영웅은 마나 재생을 위해 블루 버프가 필요하지 않습니다. Alice는 블루 버프 없이도 그녀의 스킬만으로 마나 재생이 이미 빠릅니다,"라고 그는 말했다.
Khezcute는 골드 라인에서 Alice를 사용하는 예를 들었다. 그의 말에 따르면, Alice는 META 암살자를 카운터하는 옵션이 될 수 있다고 한다.
이유 없이, Alice는 좋은 스케일링을 가진 메이지이다. Alice 외에도, Khezcute는 Cecilion의 이름도 언급했다.
"Alice도 좋은 스케일링을 가지고 있으며, 제 생각에는 암살자와 싸우기에 적합합니다. 특히 지금은 META가 암살자이기 때문에, 우리는 좋은 스케일링을 가진 영웅이 필요합니다. Alice나 Cecilion이 옵션이 될 수 있습니다,"라고 Khezcute는 설명했다.
그러나, 그 모든 것 뒤에는, Alice 또한 경기 진행에 영향을 미치는 상당한 약점을 가지고 있다. 특히 라인전 측면에서 꽤 느리다.
"암살자를 카운터할 수 있어야 합니다. 하지만, 다시 말하지만, Alice는 아이템이 필요하고, 그녀의 라인전도 부족합니다. 그래서 플레이어들은 그녀의 약점을 알아야 합니다. 하지만, 저는 다음 주에 골드 라인에서 메이지 사용이 더 많아질 것이라고 확신합니다,"라고 Khezcute는 결론지었다.
패치 업데이트와 META 암살자는 상충된다. 왜냐하면, 메이지 버프의 패치 업데이트를 활용하고 싶다면, 암살자에게 쉽게 납치될 수 있기 때문이다. 이는 딜레마이지만, RRQ Hoshi 의 코치에게는 그렇지 않다.
그의 행동과 결정은 모든 왕의 왕이라는 별명을 가진 팀이 MPL ID S14에서 첫 번째 플레이오프 티켓을 확보할 수 있게 했음을 증명했다.



