
GAM2026-10-20
라이엇은 패치 26.22에서 멜의 투사체 반사를 제거할 계획입니다.
라이엇은 패치 26.22에서 멜의 투사체 반사를 제거할 계획입니다.
라이엇 게임즈는 멜의 W 능력인 반격에서 투사체 반사 메커니즘을 제거하고 그녀의 피해 패턴과 방어 스케일링을 조정하는 중간 범위 업데이트를 발표했습니다.
변경 사항은 패치 26.22에 계획되어 있으며, 라이엇은 멜의 방어 마법사 역할을 포기하지 않으면서 상대방의 불만을 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다.
반격이 팀 보호 도구로 변모합니다.
수정된 W는 투사체를 파괴하는 노바를 방출하고, 근처의 팀원에게 방어막을 제공하며, 이동 속도를 부여합니다. 원래의 적 스펠을 되돌리는 대신 소량의 피해로 보복합니다.
이로 인해 세라핀의 궁극기나 진의 네 번째 공격을 반사하는 등의 상호작용이 제거됩니다.
라이엇은 반사를 유지할 방법을 탐색했지만, 테스트된 버전은 너무 불만족스럽거나 멜 플레이어들이 즐기는 것에서 너무 멀어졌다고 밝혔습니다.
초기 힘 감소, 반복적인 주문 시전 증가
멜은 스케일링 체력과 방어구를 대가로 초기 내구성과 패시브 피해를 일부 잃게 됩니다. 그녀의 Q는 약간 느려지고, 더 많은 피해가 후속 타격으로 이동합니다.
그녀의 E 뿌리는 근처의 목표에 대해 짧은 시간 동안 지속되며, 먼 목표에 대해서는 더 오랜 시간 동안 지속됩니다. 라이엇은 또한 적 챔피언에게 적중할 때 고정된 Q 쿨다운 환급과 능력이 랭크를 올릴수록 강력한 궁극기 쿨다운 감소를 계획하고 있습니다.



