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라이엇 게임즈는 2026년에 LoL e스포츠 재정 모델을 개편할 예정입니다.
ENT2026-01-11

라이엇 게임즈는 2026년에 LoL e스포츠 재정 모델을 개편할 예정입니다.

2026년부터 리그 오브 레전드 경쟁 생태계의 지역 리그 재정 모델이 변경됩니다: 글로벌 수익 풀 시스템의 일부인 지역에서는 스플릿에 대한 상금 풀이 제거됩니다. 이 정보는 공식 lolesports 웹사이트에 게시되었습니다.

라이엇 게임즈는 이전 시스템 하에서 지역 상금 풀이 선수들에게 상대적으로 적은 보상을 제공했으며, 리그에 대한 전체 투자는 상당히 증가했다고 설명했습니다. 2026년부터 이러한 자금은 팀 안정성, 인프라 개발 및 생태계의 장기 성장을 지원하는 데 보다 전략적으로 사용될 계획입니다. 그러나 파트너십 모델의 특성으로 인해 이러한 변화는 CBLOL과 LCP에는 영향을 미치지 않으며, 그들의 지역 상금 풀은 변하지 않을 것입니다.

국제 토너먼트는 상금을 유지합니다

주최측은 국제 토너먼트의 상금 풀이 — First Stand, Mid-Season Invitational, 그리고 Worlds — 글로벌 수익 풀에 의해 계속 자금 지원될 것이라고 강조했습니다. 따라서 시즌의 주요 글로벌 이벤트는 팀과 선수들에게 재정적 매력을 유지할 것입니다.

전략적 맥락

라이엇 게임즈는 이 결정이 글로벌 e스포츠 씬의 성숙을 반영하고 리그 오브 레전드 e스포츠에 대한 투자 접근 방식의 변화를 나타낸다고 강조합니다. 업데이트의 목표는 시스템을 장기적으로 더 지속 가능하고 상호 연결되며 개발 중심으로 만드는 것입니다.

재정 개혁은 LoL 쇼케이스의 일환으로 Worlds 2025 결승전 이전에 발표되었습니다. 지난 몇 년 동안 라이엇 게임즈는 안정성과 글로벌 LoL e스포츠 생태계의 확장에 초점을 맞춰 경쟁 형식과 리그 구조를 점진적으로 검토해왔습니다.

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