시즌의 데마시아 테마
2026 시즌 1은 " Demacia 의 황금 시대" 테마를 특징으로 할 것입니다. 맵에는 금색과 파란색 요소가 포함되며, 데마시아 스킨 시리즈가 출시되고, 1월의 시네마틱은 이 왕국의 전설에 헌정될 것입니다.
더 빠른 매치 시작
새 시즌에서는 게임이 눈에 띄게 더 역동적으로 시작됩니다. 미니언과 첫 번째 정글 캠프가 35초 더 일찍 생성되어 대기 시간을 줄이고 초기 결정의 영향을 더 크게 만듭니다. 침투는 여전히 가능하지만, 가속화된 속도로 인해 실행하기가 더 어려워질 것입니다.
Faylites가 있는 새로운 시야 시스템
라이엇은 고유한 시야 구역을 강화하는 Faylites 포인트를 추가하여 맵 제어 방식을 업데이트하고 있습니다. 이들은 게임 시작 시와 원소 맵의 변형 이후에 나타날 것입니다. 이는 비전을 제공하는 솔로 레인의 역할을 확장하고 서포트에 대한 과부하를 줄일 것입니다.
아타한 제거 및 에픽 몬스터 강화
아타한과 블러드 로즈 시스템이 게임에서 완전히 제거됩니다 — 개발자들은 이것이 목표를 두고 지속적인 전투로 인한 피로를 초래했다고 인정했습니다. 바론은 20분에 다시 생성되며, 드래곤과 기타 에픽 몬스터는 더 강해져서 뒤처진 팀에게 반격의 기회를 제공합니다.
클래식 보상의 귀환
힘의 업적이 제거됨에 따라, 퍼스트 블러드와 첫 번째 타워 파괴에 대한 보너스가 게임에 다시 도입됩니다. 라이엇은 경기를 필수 글로벌 목표를 위한 경쟁으로 변모시키지 않으면서 초기 성공적인 행동의 가치를 회복하고자 합니다.
결정체 과잉 성장 및 포위 강화
타워는 새로운 메커니즘인 결정체 과잉 성장을 받게 됩니다. 결정체는 시간이 지남에 따라 축적되어 구조물에 맞았을 때 추가 피해를 입히며, 더 많은 푸시 기회를 열어줍니다. 파괴는 세 번의 타격으로 단순화됩니다.
모든 타워의 판
판은 이제 외부 타워에 영구적으로 남아 있으며, 내부 및 억제기 타워에도 나타납니다. 이는 공격적인 행동을 위한 지속적인 금의 원천을 만듭니다. 총 금액은 증가하지 않으며 — 판에 분배됩니다.
미니언을 통한 압박 증가
후반 게임에서 미니언은 더 빠르게 다시 생성되며, 홈가드 효과는 챔피언을 가장 앞선 웨이브로 직접 이동시킵니다. 넥서스 타워는 이제 부분적으로 체력이 결여된 상태로 다시 생성되므로, 포위하는 팀은 다시 전체 HP에서 부수지 않아도 됩니다.
역할 퀘스트 — 시즌의 주요 혁신
각 레인은 고유한 보상을 가진 자신의 퀘스트를 받습니다.
- 탑 라이너는 무료 "텔레포트"를 잠금 해제하고 최대 레벨 증가를 포함한 보너스 경험치를 얻습니다.
- 미드 라이너는 3단계 부츠로 무료 업그레이드를 받고, 기지로의 귀환 속도가 빨라집니다.
- ADC는 후반 게임 피해의 주요 원천이 되며 — 일회성 금 보너스, 수입 증가 및 여섯 개의 전설 아이템을 구매할 수 있는 별도의 부츠 슬롯을 받습니다.
- 정글러는 초기 클리어가 약간 약화되지만, 퀘스트 완료 후 더 강력한 스마이트와 증가된 수입을 받습니다.
- 서포트는 제어 와드에 대한 추가 슬롯, 할인 및 약간의 추가 금을 받습니다.
신규 아이템과 클래식의 귀환
2026 시즌 1에서는 전설적인 헥스텍 건블레이드의 귀환을 포함하여 아홉 개의 새로운 아이템이 등장할 것입니다. 플레이어들은 기존 아이템에 대한 주요 업데이트도 기대할 수 있습니다:
영원한 굶주림
- 60 AD, 5% 옴니뱀프, 20% 강인함
- +11 능력 재사용 대기시간
- 최근에 피해를 입은 적을 처치하면: 8초 동안 +15% 옴니뱀프
헥스옵틱 C44
- 50 AD, 25% 치명타 확률
- 거리 기반으로 최대 +10% 피해 (700 유닛에서 최대 피해)
- 적을 처치한 후: 6초 동안 +100 공격 사거리
악마 사냥꾼의 화살
- 40% 공격 속도, 25% 치명타, 4% 이동 속도
- +30 궁극기 재사용 대기시간
- 궁극기 사용 후: 3회의 자동 공격이 +50% 공격 속도와 약화된 치명타를 얻습니다. 공격이 이미 치명타일 경우 — 10% 고정 피해 추가
파괴의 수호자
- 55 AD, 22 치명타 관통, 15 능력 재사용 대기시간
- 능력 사용 시 챔피언과 에픽에게 추가로 15 고정 피해를 입힙니다.
- 처치 후: 타워 또는 에픽에 대한 다음 공격이 3초 동안 840 고정 피해를 입힙니다.
노래의 왕관
- 200 체력, 1000 마나, 8% 치유 및 보호력, 100% 마나 재생
- 전투 중에 방패/치유가 최근에 사용되었다면, 가장 가까운 아군을 매초 최대 마나의 1%만큼 치유합니다.
밴들파이프
- 200 체력, 15 능력 재사용 대기시간, 20 방어력, 20 마법 저항력
- 적을 둔화시키거나 제어한 후, 오라가 활성화됩니다: 아군에게 +20 이동 속도와 +30% 공격 속도
헥스테크 건블레이드
- 80 AP, 40 AD, 10% 생명력 흡수, 10% 주문 흡수
- 활성화 (60초): 마법 피해를 입히고 적을 둔화시킵니다.
황혼과 새벽
- 300 체력, 70 AP, 20 능력 재사용 대기시간, 25% 공격 속도
- 주문검: 능력을 사용한 후, 다음 공격이 마법 피해를 입히고 적중 효과를 두 번 적용합니다.
원형의 하네스
- 600 체력, 15 능력 재사용 대기시간
- HP가 30% 이하로 떨어지면, 생명선이 활성화됩니다: +200 최대 체력 및 400 HP 회복
- 회복 중: +15% 크기, +10% 이동 속도, +25% 강인함
2026년 시즌 1은 리그 오브 레전드 역사상 가장 광범위한 업데이트 중 하나가 될 것으로 약속합니다: 개편된 경기 속도와 시야 시스템, 새로운 포위 메커니즘, 향상된 역할, 그리고 아이코닉 아이템의 귀환까지. 데마시아 테마는 시즌에 생동감 넘치는 비주얼 스타일을 제공하며, 소환사의 협곡에 대한 글로벌 변화는 각 포지션을 중요하고 자립적으로 만들 것입니다.




