
WASD 실험 및 초보자와 베테랑을 위한 새로운 조작 방법
리그 오브 레전드는 깊고 다면적이며, 이를 마스터하는 데는 수천 시간이 걸릴 수 있습니다. 신규 및 복귀 플레이어들이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록, 라이엇 게임즈는 대안적인 WASD 조작 체계를 도입하고 있습니다. 이 옵션은 클래식 클릭 투 무브 조작을 대체하지 않지만, 추가 선택지로 제공되어 더 쉽게 적응하고 게임 플레이에 빠르게 몰입할 수 있도록 합니다.
WASD 테스트는 PBE에서 시작되며, 개발자들은 피드백을 수집하고 버그를 수정할 것입니다. 새로운 체계는 비랭크 대기열에 점진적으로 나타나고 결국 랭크 매치에서도 사용될 것입니다. 이동과 공격 간의 균형에 특별한 주의가 기울여져 두 체계가 동등하며 어떤 이점도 제공하지 않도록 보장할 것입니다.
새로운 카메라 기능 및 키 바인딩
WASD 체계 외에도, 게임은 잠금 카메라의 새로운 버전인 동적 잠금 카메라를 특징으로 합니다. 이는 고정 카메라의 편리함과 커서를 향한 확장된 시야를 결합하여 전장에 대한 더 나은 시야를 제공합니다. 키 바인딩도 확장될 예정이며, 예를 들어 플레이어들은 복잡한 시스템 파일 편집 없이 처음으로 왼쪽 마우스 버튼을 바인딩할 수 있게 됩니다. 현재 이러한 혁신은 모든 플레이어가 접근할 수 있게 되기 전에 안정성을 보장하기 위해 WASD에만 제공될 것입니다.
게임 경험 향상
조작 방법을 넘어, 라이엇은 전반적인 게임 경험을 향상시킬 계획입니다. 배틀 패스의 최대 레벨이 50에서 48로 줄어들어 플레이어들이 보상을 놓치지 않고 더 빠르게 완료할 수 있도록 합니다. 팀파이트 택틱스에서 사랑받는 이모트와 아이콘이 이전에는 특별 패스를 통해서만 얻을 수 있었지만, 이제 상점에 돌아올 것입니다.
또한, 게임은 정글 캠프를 위한 내장 타이머를 도입하고 사망 화면을 업데이트하여 더 많은 정보와 분석에 유용하도록 만들 것입니다. 마지막 적 처치에 대한 지표가 비랭크 대기열에 나타나 플레이어들이 게임 플레이를 더 잘 관리할 수 있도록 도와줄 것입니다.
개발자들에 따르면, 리그는 여전히 복잡한 게임이며, 이러한 조치들은 신규 플레이어들이 진입 장벽을 낮추고 게임의 즐거움을 더 빠르고 쉽게 누릴 수 있도록 도와줄 것입니다.



