
리그 오브 레전드 패치 25.16 미리보기
패치 25.16은 새로운 역할을 가능하게 하고 시스템 역학을 흔들어 게임 플레이를 새롭게 하기 위한 광범위한 챔피언 변경 사항을 도입합니다. 현재 리그 오브 레전드는 균형 잡힌 상태에 있지만, 라이엇은 메타가 정체된 느낌이라는 피드백을 인정하고 이 패치를 통해 큰 혼란 없이 실험을 진행하고 있습니다.
이번 패치는 나틸러스(정글), 실라스(정글), 사이온(AD 탑), 모르가나(AD), 비에고(미드)와 같은 챔피언들에게 새로운 역할 기회를 여는 조정 사항을 특징으로 합니다. 라이엇은 이러한 변화가 혼란스러운 메타에서 구현하기 더 어렵다는 점을 명확히 하며, 이번 조용한 균형 기간이 이를 수행할 수 있는 독특한 기회를 제공한다고 설명합니다. 한편, 바론 내셔의 전투 중 치유 제거와 헥스플레이트 버프와 같은 시스템 수준의 조정은 목표 명확성과 아이템 다양성을 개선하는 것을 목표로 합니다.
챔피언 버프
브랜드
나르
일라오이
칼리스타
마스터 이
모르가나
나틸러스(정글)
키야나(정글/미드)
렉사이
사이온(AD)
실라스(정글)
자이라
챔피언 너프
자르반 IV
룰루
녹턴
렐
샤코
트런들
신 자오
유미
챔피언 조정
모르가이저(AD 변형)
바루스(치명타 vs. 적중 거래)
비에고(정글 vs. 미드)
워윅(탑 vs. 정글)
시스템 버프
실험적 ULT플레이트 – 사용 가능성을 높이기 위해 버프를 받는 아이템.
시스템 조정
바론 내셔 – 스마이트 일관성을 개선하기 위해 전투 중 HP 재생을 잃습니다.
헥스플레이트 – 전반적으로 버프되었으며, 녹턴에 대한 보상 너프가 있습니다.
패치 25.16은 너프가 많은 25.15 업데이트 이후 메타 안정성이 드문 순간에 도착합니다. 라이엇은 고숙련 플레이어들로부터 게임이 패치 간에 너무 "해결된" 또는 변하지 않는 느낌이라는 피드백이 증가하고 있음을 인정합니다. 전체적인 균형은 건강하지만, 이번 패치는 정글 키야나, 미드 비에고, AD 사이온과 같은 비메타 역할을 탐색하여 캐주얼 플레이를 방해하지 않으면서 신선함을 주려고 합니다.



