![Garen PBE에서의 변경 사항 [PATCH 25.11]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/lol/Content/images/uploaded/news/d71a786d-1ea2-41c4-b4f7-9d9fea339a56.jpg)
GAM2025-05-15
Garen PBE에서의 변경 사항 [PATCH 25.11]
개발자들이 Garen 의 여러 능력을 재작업한 리그 오브 레전드 테스트 서버에 업데이트가 나타났습니다. 변경 사항은 그의 생존력, 피해 및 치명타와의 상호작용에 영향을 미칩니다.
스탯 및 능력 업데이트
Garen 는 체력이 약간 증가했습니다—이제 레벨당 98이 아닌 100만큼 증가합니다. 그러나 변경 사항의 주요 초점은 그의 능력에 있습니다.
용기 (W): 이 능력은 이제 고정 30%가 아닌 25–41%의 피해를 줄입니다. 쿨타임은 23–15초에서 22–12초로 줄어들었습니다. 그러나 완전히 충전되었을 때 10% 추가 방어력과 마법 저항력의 패시브 보너스는 제거되었습니다.
판결 (E): 이 능력은 상당한 조정을 받았습니다. 이제 쿨타임은 레벨에 따라 9초에서 6초로 조정됩니다. 최대 레벨에서 공격력 스케일링이 44%로 증가했습니다. 그러나 치명타 피해는 감소했습니다(150%에서 140%로), "무한의 대검" 아이템의 보너스도 감소했습니다(190%에서 172%로). 몬스터에 대한 피해는 150%에서 100%로 줄어들었고, 챔피언 레벨에 따른 피해 증가가 제거되었습니다. 이 능력은 이제 초기 회전 종료 시 더 빠르게 재충전되지 않습니다.
데마시아 정의 (R): 피해가 감소했습니다—이제 궁극기는 150/250/350의 피해를 줍니다, 이전의 150/300/450 대신입니다.
이 변경 사항은 Garen 가 높은 피해를 가진 직관적인 탱키 듀얼리스트로서의 효과를 줄이고, 더 균형 잡힌 게임 플레이에 초점을 맞추기 위한 것입니다. 업데이트가 PBE에 있지만, 최종 값은 서버에 라이브되기 전에 변경되거나 취소될 수 있습니다.



