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리그 오브 레전드 패치 25.10 전체 미리보기
GAM2025-05-07

리그 오브 레전드 패치 25.10 전체 미리보기

라이엇 게임즈는 리그 오브 레전드를 위한 패치 25.10의 전체 초기 변경 사항 목록을 발표했습니다. 이번 업데이트는 챔피언 밸런스, 시스템 아이템, 특히 마법 빌드에 대한 주요 조정을 포함하며, 독성 행동을 방지하기 위한 시스템 개발을 계속합니다. 패치는 빌드 유형 간의 힘의 균형을 맞추고 게임 전략의 다양성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

신규 플레이어 행동 시스템
독성 행동 감지 시스템은 잘못된 긍정 반응에 대한 신중한 접근 방식으로 시작되었으며, 개발자들의 가장 엄격한 기대를 초과했습니다. 향후 패치에서는 높은 정확도와 최소한의 오류를 유지하면서 시스템을 확장할 계획입니다. 라이엇은 이 과정이 시간과 신중한 접근을 필요로 한다고 강조합니다.

아이템 변경:
패치의 주요 초점 중 하나는 마법사를 위한 아이템 업데이트입니다. 라이엇 게임즈는 "리안드리의 고통"을 직접 약화시키는 대신 대체 빌드를 강화합니다. 크립블룸은 능력 재사용 대기시간을 얻고 더 편리한 빌드 경로를 제공하여 공허의 지팡이에 대한 대안 역할을 합니다. 로켓벨트는 체력이 50 감소하고 이제 낮은 HP를 가진 기동성 챔피언에게 더 적합해졌습니다. 스톰서지는 이동 속도 보너스와 초기 파워 스파이크가 있는 더 저렴한 옵션이 되지만, 피해량은 줄어듭니다. 이러한 변화는 마법사를 위한 빌드 선택을 확장하고 체력과 시간에 따른 피해를 통해 아이템의 우위를 조정합니다.

언시일드 주문서 재사용 대기시간: 5분 → 4분
로켓벨트 체력 350 → 300으로 감소

패치 25.10은 지속 가능한 균형과 사용자 경험 개선을 향한 움직임을 계속합니다. 라이엇은 각 역할이 게임의 다양한 시점에서 독특하고 중요하게 만들고, 플레이어에게 공정하고 편안한 게임 환경을 제공하기 위해 노력합니다.

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