
GAM2025-04-15
라이엇은 리그 오브 레전드에서 소프트 인팅 및 트롤링에 대한 더 엄격한 처벌을 시행합니다
라이엇 게임즈는 유해한 행동을 방지하기 위한 시스템에 대한 광범위한 업데이트를 발표했습니다. 다가오는 패치부터 새로운 알고리즘이 도입되어 팀을 고의로 방해하지만 표준 AFK 탐지기를 피하는 플레이어를 자동으로 식별하고 처벌합니다.
리그의 처벌 시스템이 더 똑똑해졌습니다
이 시스템은 이제 목적 없이 맵을 돌아다니거나 AFK로 표시되지 않고 게임을 방해하는 등의 방식으로 의도적으로 경기를 망치는 플레이어를 감지할 수 있습니다. 알고리즘을 우회하는 것을 방지하기 위해 정확한 기준은 공개되지 않습니다.
위반자의 처벌에 대한 알림을 받은 플레이어는 이제 이름을 볼 수 있습니다 — 이는 치터에 대한 보고와 유사하게 작동합니다. 라이엇은 최소한의 오탐지를 달성하기 위해 일련의 테스트를 수행했다고 강조합니다.
개발자들은 시스템을 계속 업데이트할 것이며, 향후 부스팅 및 스머핑과 같은 문제에 집중할 것입니다 — 실험적인 True Skill 2 매칭이 이를 지원할 것입니다.
라이엇은 또한 뱅가드의 작업에 대해 보고했습니다: 700,000 LP 이상이 30,000명 이상의 플레이어에게 복원되었고, 24,000명의 치터가 금지되었습니다. 앞으로 팀은 명예 시스템을 개선할 것이라고 약속합니다.



