
라이엇 게임즈, 나피리 미니 리워크 발표
라이엇 게임즈는 챔피언 나피리에 대한 약간의 리워크를 계획하고 있습니다. 라이엇 오거스트는 X 페이지에서 이 정보를 공유했습니다.
주요 변경 사항:
기본 스탯:
체력: 635 (+120 레벨당) → 635 (+110 레벨당);
체력 재생: 9 (+0.9 레벨당) → 8 (+0.8 레벨당).
[우리는 더 많은 존재입니다 — 패시브 능력]
팩 멤버 수: 2/3 (레벨 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (레벨 1 / 9 / 12 / 15);
팩 피해: 12 - 32 (+5% 보너스 AD) → 10 - 20 (+4% 보너스 AD);
팩 체력 성장: 16 → 13;
지역 피해 스킬로부터의 팩 피해 감소: 76-50% 레벨 14까지 → 75-40% 레벨 15까지;
팩의 타워 피해: 25% → 50%;
팩은 이제 몬스터에게 155% 피해를 줍니다;
팩 "도발" 지속 시간: 3초 → 2초.
[다킨 다거스 — Q]
첫 번째 시전 피해: 35 - 75 → 30 - 70;
두 번째 시전 피해: 30 - 90 → 25 - 85.
[능력 W와 R이 서로 바뀌었습니다]
새로운 W — "팩의 호출" (이전 R):
재사용 대기시간: 22 - 14초 → 110 - 80초;
비용: 70 - 30 마나 → 100 마나;
사거리: 700 - 940 → 900;
피해: 30 - 190 (+80% 보너스 AD) → 150 - 350 (+120% 보너스 AD);
타겟 앞에 챔피언이 서 있을 경우 능력이 더 이상 막히지 않습니다;
미니언에 더 이상 시전할 수 없습니다;
새로운: 나피리가 챔피언을 처치하면 7초 이내에 능력을 다시 시전할 수 있습니다.
새로운 R — "사냥개의 추적" (이전 W):
시전 시, 나피리는 1초 동안 회피 능력을 얻습니다;
사냥 지속 시간: 15초 → 5초;
이동 속도: 70 - 100% (4초 동안 감소), 피해를 받을 때 감소 → 5초 동안 20 - 30%;
보너스 공격력: 5 / 15 / 25 (+8-24% 보너스 AD) → 총 공격력의 20%;
재사용 대기시간: 120 - 100초 → 20 - 16초;
비용: 100 마나 → 60 마나;
팩 멤버 소환: 2 / 3 / 4 → 2;
나피리는 더 이상 방패를 얻지 않으며 / 주변 지역을 드러내지 않으며 / 처치 후 효과가 새로워지지 않습니다;
팩 멤버는 체력을 얻지 않으며 / 패시브 능력의 재사용 대기시간이 50% 감소하지 않습니다.
[이비스크레이트 — E]
재사용 대기시간: 10 - 8초 → 9 - 7초;
사거리: 350 → 450;
대시 피해: 35 - 95 (+50% 보너스 AD) → 15 - 55 (+40% 보너스 AD);
이제 최대 사거리가 아닌 커서 방향으로 대시합니다.
업데이트된 능력은 이번 주 테스트 서버에서 사용 가능합니다.