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레인 스왑 종료? – PBE의 새로운 변화
GAM2025-02-22

레인 스왑 종료? – PBE의 새로운 변화

라이엇 게임즈는 이번에는 톱 및 미드 레인에서의 급진적인 변화를 통해 게임 밸런스를 실험하고 있습니다.

PBE 테스트 서버에 새로운 메커니즘이 등장하여 초기 로밍의 영향을 줄이고 공격적인 레인 스왑에 대해 팀에 벌칙을 부과하는 것을 목표로 하고 있습니다. 주요 혁신 중 하나는 포탑 피해 감소 효과의 제거입니다. 대신, 게임 초기 몇 분 동안 정글 아이템 없이 두 적 챔피언이 톱 또는 미드 레인에 동시에 나타나면 팀에 벌칙을 부과하는 시스템이 도입되었습니다. 이러한 경우:

포탑은 95%의 피해 감소를 받고 최대 공격력을 설정합니다.
적 미니언에게 300% 더 많은 피해를 줍니다.
적 챔피언은 50% 적은 골드와 경험치를 얻습니다.
아군 포탑이나 다른 미니언에 의해 미니언이 죽으면 가장 가까운 아군 챔피언이 골드를 받습니다.
포탑 아래의 아군 챔피언은 20% 더 많은 골드와 경험치를 얻습니다.
효과는 톱 레인에서 1:30부터 3:30까지, 미드 레인에서 2:15에 활성화되며, 적이 구역을 떠난 후 추가로 25초(톱) 또는 6초(미드) 동안 지속됩니다.

추가로, 톱 레인에서 더 엄격한 벌칙이 나타났습니다:

효과가 활성화된 상태에서 포탑은 적 챔피언을 즉시 처치합니다.
포탑 아래의 아군 챔피언은 50% 적은 피해를 받습니다.

이러한 변화는 프로 씬에서 초기 게임 메타를 완전히 바꾸기 위한 것일 수 있으며, 플레이어들이 레인 스왑 및 로밍 전략을 재고하도록 강요하고 있습니다. 라이엇 게임즈는 톱 레이너의 역할을 강화하고 팀 조작에 대해 톱 레인이 덜 취약해지기를 분명히 원하고 있습니다. 이러한 변화가 패치의 최종 버전에 남을지는 아직 알려지지 않았습니다.

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