
Q:선수 생활에서 멀어진 지 꽤 되었는데, 지금 기분은 어떤가요? 최근에는 무엇을 바쁘게 지내고 있나요?
Deft :사실 특별한 실감은 없고, 시즌이 끝난 후 잠시 쉬는 것 같은 느낌이에요. 현재 특별히 많은 생각은 없어요.
Q:2022년 세계 대회 우승 이후의 "마지막 춤"이 곧 끝나가고 있습니다. 시간이 지나면서 마음가짐에 변화가 있었나요?
Deft :사실 우승하기 전에는 우승만 하면 모든 것이 끝났다고 생각했어요. 우승 후에는 더 이상 추구할 것이 없을 것 같고, 동기도 없을 것 같았어요. 하지만 진짜 우승하는 순간, 오히려 엄청난 기쁨을 느꼈고, 다시 그런 느낌을 추구하고 싶다는 동기가 생겼어요. 이 동력 덕분에 지금까지 계속 노력하고 연습하며 부끄럽지 않게 지낼 수 있었어요.
Q:외부에서는 부정적인 목소리도 많이 들리는데, 이에 대해 어떻게 생각하나요?
Color ="#F5222D"> Deft :솔직히 말하면, 내가 보는 것이 가장 정확하다고 생각해요. 제 실력에 대해서는 여전히 경쟁력이 있다고 느껴요. 사실 경쟁력이 없다면 팀이 저를 선택하지 않았을 거예요. 결국 그들은 바보가 아니니까요. 그래서 외부의 목소리는 크게 신경 쓰지 않아요.
Q:프로 선수는 30세가 되면 "노장"으로 여겨지지만, FPS 게임에서는 30대 선수가 많습니다. 나이와 경험에 대한 생각은 어떤가요?
Deft :사실 e스포츠의 발전 역사도 길지 않고, 이전에 선수도 많지 않아서 전례가 많지 않아요. e스포츠가 전통 스포츠처럼 더 긴 역사를 가지고 있었다면, 아마 30대 선수가 더 많았을 것이고, 이런 고정관념도 자연스럽게 사라졌을 거예요.
Q:팬들 마음속에 어떤 선수로 남고 싶나요?
Deft :조금 모호하지만, "좋은 선수"라는 말은 많은 의미를 포함하고 있어요. 저는 좋은 선수로 기억되고 싶어요.
Q:그렇다면 일반인으로서 금혁규는 어떤 사람이 되고 싶나요?
Deft :그냥... 열심히 사는 사람이요. 부모님처럼 열심히 사는 사람이 매력적이라고 생각해서 저도 그런 사람이 되고 싶어요.
Q:일반인과 프로 선수 금혁규를 한 마디로 표현한다면 어떻게 말할 건가요?
Deft :어릴 적에는... 아마 표현하기 어려울 것 같고, "장난꾸러기"라고 할 수 있을 것 같아요. 프로 선수로서는 좋고 나쁨이 있지만, 전체적으로 괜찮아요. 미래에 일반인으로서 어떤 모습일지는 잘 모르겠지만, 마음속에는 조금 두려움이 있어요.
Q:프로 경력에 대해 아쉬운 점이 있나요?
Deft :지금은 성적 같은 것에 대한 아쉬움이 아니라, 예전처럼 그렇게 열심히 살았고 그 과정을 즐겼던 것에 대한 아쉬움이 있어요. 이렇게 많은 사람들의 지지를 받을 수 있었고, 때로는 비판도 받았던 그런 삶은 사실 흔치 않아요. 그래서 아마 아쉬운 점은, 앞으로도 이런 독특한 삶을 다시 경험할 수 있을지에 대한 것이에요.
Q:이 기억을 가지고 10년 전으로 돌아간다면, 여전히 이 길을 선택할 건가요?
Deft :이 기억을 가지고 과거로 돌아갈 수 있다면, 프로 선수가 되는 것을 다시 선택할 거예요. 하지만 결과가 지금보다 더 좋을 거라고는 생각하지 않아요. 과거로 돌아가면 처음처럼 전력을 다하지 않을 수도 있고, 더 좋은 성적이나 상태를 보여줄 수 없을 것 같아요.
Q:프로 선수 생활 중 포기하고 싶었던 적이 있나요?
Deft :어떤 순간에는 포기하고 싶었던 생각이 있었지만, 장기적으로 보면 실제로 포기하고 싶었던 적은 없어요. 저는 감성적인 사람이라 가끔 순간적으로 그런 생각이 드는 경우가 있어요.
Q:지금까지 버틸 수 있게 한 것은 무엇인가요?
Deft :제가 이상적인 상태를 보여주지 못하거나 좋은 성적을 내지 못할 때마다, "다음에 다시 시도해보자, 다시 노력해보자"라는 생각이 들어서, 이렇게 조금씩 버텨오다 보니 어느새 오늘에 이르게 되었어요.
Q:다시 태어난다면, 그 소중한 기억 때문에 여전히 프로 선수의 길을 선택할 건가요?
Deft :지금이 끝인지 잘 모르겠지만, 많은 것을 남겼다고 생각해요. 성적이나 돈이 아니라, 많은 사람들이 제 곁에 남아있어요. 제 팀원, 감독, 코치진뿐만 아니라 팬들도요. 예전에는 학교에 잘 다니지 않아서, 인간관계에서 또래들보다 못하다고 느끼고 아쉬움이 있었어요. 하지만 지금은 오히려 친구들보다 더 풍부한 관계망을 가지고 있다고 느껴요. 특히 팬들과의 특별한 관계는 친구들이 경험할 수 없는 것이죠. 이 모든 것은 매우 소중한 경험이에요.
Q:하단 파트너 중에서 누구와 가장 잘 맞는다고 생각하나요?
Color ="#F5222D"> Deft :사실 이 문제는 나누어 봐야 합니다. Color ="#F5222D">라인 단계에서는, Color ="#F5222D">Meiko와 Keria와의 협력이 가장 좋다고 생각합니다. Color ="#F5222D">사실 우리가 특별히 잘 맞는다고 하기보다는 이 두 선수의 라인 능력이 매우 강하기 때문에 우리는 잘 협력할 수 있습니다. 특히 TusiN 선수가 더해지면 이 세 명은 라인에서 가장 호흡이 잘 맞는 팀이 될 것입니다. Color ="#F5222D">지휘 면에서는, Mata 형과 BeryL 선수와의 협력이 가장 좋다고 생각합니다.
Q:EDG에서의 2년 동안 가장 기억에 남는 순간은 무엇인가요?
Deft :기억에 남는 순간이 많습니다. EDG에 처음 갔을 때, 살던 집은 나쁘지 않았지만 상대적으로 오래된 집이었습니다. 하지만 그 시기가 매우 재미있었고, 가족 같은 분위기가 느껴졌습니다. 순수한 사무실 환경이 아니라, 진짜 집에서 함께 게임하고, 함께 식사하는 느낌이었습니다. 그 시절이 매우 기억에 남습니다. 이후 새로운 e스포츠 기지로 이사했을 때, 환경이 매우 좋아졌고, 그 시기도 매우 좋았습니다. 또한, 마지막으로 돌아왔을 때 참석한 시상식이 가장 인상 깊었습니다.
Q:당신에게 “ Meiko ”는 어떤 존재인가요?
Color ="#F5222D"> Deft :그는 감사할 친구입니다. 지금의 Meiko도 이미 베테랑이 되었지만, 그때 그는 막 데뷔했을 때라 많은 것을 잘 몰랐습니다. 하지만 그는 항상 제 기분을 잘 챙겨주었고, 우리는 함께 즐겁게 놀았습니다. 그래서 그에게 매우 감사하게 생각합니다.




