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 Oner  : 우리는 자신감이 넘치며, HLE를 상대하는 데 있어 "우리가 이길 수 없다"는 느낌이 전혀 없다.
INT2024-09-02

Oner : 우리는 자신감이 넘치며, HLE를 상대하는 데 있어 "우리가 이길 수 없다"는 느낌이 전혀 없다.

9월 2일 생방송: 2024 LCK 서머 플레이오프에서 T1 가 Dplus KIA 를 3-1로 꺾고 패자조 결승에 진출했다. 경기 후, 한국 매체는 정글러 Oner 와의 인터뷰 영상을 공개했다.

Q: 이번 경기는 생사 여부가 걸린 경기였고, 압박감이 엄청났을 텐데, 오늘 경기를 앞두고 어떤 마음가짐이었나요?

Oner : 이번 경기를 단두대와 비슷하게 생각했지만, 우리는 비슷한 경기에서 많은 경험이 있고 여러 번 승리했기 때문에 크게 걱정하지 않았습니다. 우리는 반드시 이겨야 한다는 마음가짐으로 경기장에 왔습니다.

Q: 오늘 경기가 시작되기 전에 승리에 대한 자신감은 어느 정도였나요?

Oner : 우리는 Dplus KIA 를 여러 번 이겼고 거의 패배한 적이 없어서 자신감이 넘쳤습니다. 또한 BP 회의 중에 BP를 빠르게 조정하는 것에 대해 소통했기 때문에 오늘 승리할 가능성이 매우 높다고 생각했습니다.

Q: 일반적으로 팀들은 첫 경기를 위해 많은 준비를 합니다. 첫 경기를 패한 후, 준비한 부분 중 어떤 부분이 잘못되었는지 빠르게 파악했나요?

Oner : 첫 경기를 위해 많은 준비를 했지만, 패배한 후에는 "즉시 계획을 변경할 수 있다"는 생각을 했습니다. 우리는 여러 계획을 미리 준비했기 때문에 첫 경기를 패하더라도 즉시 다른 계획을 채택할 마음가짐으로 경기를 했습니다.

Q: 시즌이 아직 끝나지 않았기 때문에 구체적인 내용을 말할 수는 없겠지만, 그 순간 승리를 위해 어떤 조정이 필요하다고 생각했나요?

Oner : 현재 버전에서는 많은 AP 챔피언들이 봇 라인에 등장하고 있으며, 라인 스왑 전술도 사용되고 있기 때문에 그 챔피언들이 핵심이라고 생각했습니다. 우리는 이에 대해 많이 고민했습니다. 오늘 경기에서는 미드-정글 시너지에 많이 집중했습니다.

Q: 오늘 경기를 이겼지만, 개선할 부분이 있다고 생각하나요?

Oner : 첫 번째 스컬 크랩 웨이브에 더 중요한 디테일이 필요하다고 생각합니다. 이전처럼 운영하면 그렇게 자주 잡히지 않을 것입니다. 지금은 더 자주 잡히고 있습니다. 경계심을 높이면 더 나은 성과를 보여줄 수 있을 것입니다.

Q: 여러 팀의 선수들을 인터뷰했는데, 포지션에 상관없이 모두 라인 스왑과 첫 번째 스컬 크랩 웨이브에 대해 압박감을 느낀다고 말했습니다. 첫 번째 스컬 크랩 웨이브에 필요한 디테일은 무엇이라고 생각하나요?

Oner : 첫 번째 스컬 크랩의 추가 가치는 매우 높다고 생각하며, 상대에게 쉽게 내주어서는 안 됩니다. 미드-탑 매치업이 매우 중요하고, 서포트의 레벨도 중요하기 때문에 고려해야 할 사항이 많아 압박감이 큽니다. 첫 번째 스컬 크랩을 확보하면 이후의 운영이 더 쉬워집니다. 그래서 스컬 크랩의 추가 가치는 매우 높다고 생각합니다.

Q: 첫 번째 스컬 크랩이 첫 번째 드래곤보다 더 가치가 있다고 생각하나요?

Oner : 네.

Q: T1 를 포함한 상위권 팀들은 마오카이를 매우 높게 평가하지만, 오늘 마오카이는 한 경기도 이기지 못했습니다. 일반 사람들이 알지 못하는 마오카이의 고유한 장점은 무엇이라고 생각하나요?

Oner : 마오카이의 정글 클리어 속도는 꽤 좋고, 소규모 교전과 팀 전투에서 위치 선정이 매우 뛰어나기 때문에 많은 팀들이 마오카이를 좋아합니다. 마오카이가 매우 좋은 챔피언이라고 생각하지만, 그를 카운터칠 방법도 있습니다.

Q: 오늘 세주아니 vs 마오카이 매치를 계속해서 플레이했는데, 데뷔 이후 세주아니 vs 마오카이 매치업에 질리지 않았나요? 이 매치업에 대한 자신감은 어느 정도인가요?

Oner : 세주아니로 너무 많은 경기를 했기 때문에 세주아니가 다른 챔피언들을 상대로 어떻게 플레이해야 하는지 잘 알고 있으며, 자신감이 넘칩니다. 마오카이를 상대로 세주아니를 많이 사용해봤고, 일반적으로 승리할 수 있습니다.

Q: Oner 는 오늘 여러 번 성공적인 갱킹을 했고, 가장 인상적인 것은 세 번째 경기에서 르블랑을 상대로 초반 갱킹을 성공시켜 첫 번째 킬을 확보한 것이었습니다. 그 갱킹을 어떻게 계획했나요?

Oner : 초반에 F6에 와드를 설치해서 마오카이가 정글을 시작하는 위치를 알았습니다. F6에서 마오카이를 본 후, 그가 미드 라인 부시에 와드를 설치한 것 같아 상단 정글에는 와드가 없다는 것을 알았습니다. 미드 라인도 제어되고 있었고, 르블랑에게 플래시가 없었기 때문에 좋은 기회라고 생각했습니다. 이러한 모든 요소가 결합되어 미드 라인 갱킹을 시도했으며, 다행히도 잘 풀렸습니다.

Q: 오늘 승리로 HLE와 다시 맞붙게 되었습니다. 이전 경기에서 패배한 것은 실망스러웠을 텐데, HLE에게 복수하기 위해 어떤 변화가 필요하다고 생각하나요?

Oner : 패배는 패배입니다. 우리는 패배에서 배운 것과 경기 중에 저지른 실수를 기억해야 하며, 무엇을 개선해야 할지 생각하고, 우리의 픽과 밴을 잘 준비해야 합니다. 우리는 스프링 스플릿의 이야기를 재현할 수 있어야 합니다. 중요한 경기에서 잘할 수 있다고 믿기 때문에 컨디션만 잘 관리하면 괜찮을 것입니다.

Q: HLE 은 이전에 스프링 스플릿과는 매우 다르고 자신감이 넘친다고 말했습니다. 반면에, T1 는 스프링 스플릿의 이야기를 재현할 자신이 있습니까?

Oner : 우리는 자신감이 넘칩니다. HLE 를 상대할 때, "우리는 이길 수 없다"는 느낌이 들지 않습니다; 단지 우리가 그렇게 플레이해서는 안 된다는 느낌이 듭니다. 그 단점들을 해결하기만 하면, 우리는 분명히 HLE 를 이길 수 있습니다.

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