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현재 패치는 대대적인 변경 사항이 있는 LOL2와 같은 느낌입니다. 레드 사이드의 바텀 레인은 살아 있는 지옥입니다.
INT2023-12-20

현재 패치는 대대적인 변경 사항이 있는 LOL2와 같은 느낌입니다. 레드 사이드의 바텀 레인은 살아 있는 지옥입니다.

한국 언론사인 국립일일신문(The National Daily)은 DK의 미드레이너인 쇼메이커의 비디오 인터뷰를 공개했습니다.

Q: 언제쯤 덜 긴장하게 느끼기 시작했나요?
쇼메이커: 연습을 계속하면서 자연스럽게 긴장감이 줄어들었습니다. 전혀 긴장하지 않는 것은 아니지만 지나치게 긴장하지 않습니다. 모든 프로 선수들은 경기 중에 긴장하는 것은 불가피한 일입니다. 긴장감을 느끼고 신속히 게임에 진입하려는 마음가짐이 중요합니다. 긴장감을 원망하면 성공하기 어려울 것입니다. 긴장되는 무대에서 잘하고 좋은 결과를 거두는 것은 놀랍고 멋진 경험이 됩니다. 그래서 은퇴를 고려했을 때 무대가 가져다주는 그런 감정을 느낄 수 없어서 진행을 결정했습니다.

Q: 월드 챔피언십이 끝난 후 어떤 생각을 했나요?
쇼메이커: 처음에는 실감이 나지 않는 느낌이었습니다. 패배 후에는 "정말 끝인가? 맞게?"라는 생각이 계속 들었습니다. 얼마 동안 혼동스러웠고 현실을 받아들이는 데에 시간이 걸렸습니다. 시즌이 끝나고 모든 선수들의 계약이 끝났을 때 내년에 대해 생각해야 했습니다. 월드에서 이렇게 일찍 탈락하는 것은 처음이었고, 익숙하지 않고 기분이 상하기도 했습니다.

Q: 팀에 대한 월드에서의 문제점은 무엇이었을까요?
쇼메이커: 각자가 알아서 하는 느낌이었습니다. 우리의 게임 관점이 일치하지 않고 협력 문제가 많았습니다. 모든 것이 순조롭지 않았고, 우리에게 맞지 않는 것 같다고 조차 생각했습니다. 모든 선수들은 개인적으로 뛰어났지만, 많은 이상한 결정이 있었고, 이는 매우 실망스러웠습니다.

Q: DK 내부 문제점을 언제 알아차렸나요?
쇼메이커: 봄 시즌에서부터 느꼈습니다. 협력이 잘 되지 않는다고 느꼈습니다. 우리는 계속해서 팀워크 개선을 시도하고 경기에 대한 다양한 컨셉을 고안했습니다. 하지만 월드에서도 우리의 드래프트 의견이 일치하지 않았습니다. 더 잘 할 수 있었고, 그것이 정말 유감스러웠습니다.

Q: 2023년은 어떤 해였나요?
쇼메이커: 팀 관점에서는 매우 실망스러운 해였습니다. 개인적으로는 좋은 시간과 슬픈 시간이 있었습니다. 2023년은 힘든 해였고, 결과와 과정이 좋지 않았습니다. 하지만 이런 어려운 도전이 우리가 성장할 수 있게 도와준다고 생각합니다. 내년에 좋은 결과를 이루게 된다면, 이번 해의 기반 위에 성장한 것이라고 할 수 있을 것입니다.

Q: 최근의 훈련 경기는 어떠한가요?
쇼메이커: 이제 리그 오브 레전드 2처럼 느껴집니다. 알고 있던 모든 개념들이 무너진 것 같습니다. 큰 변화는 느껴지지 않지만, 변화는 상당히 크다고 믿습니다. 또한 알고 있는 바로는 1월 10일까지 게임 패치가 업데이트되지 않지만, 경기는 1월 17일부터 시작됩니다. 보통 영웅을 플레이할 때는 순위 데이터와 기타 세부 사항들을 참고할 수 있고, 프로들의 플레이를 바탕으로 할 수 있습니다. 지금은 참고 자료가 없기 때문에 직접 데이터를 만들어봐야 하는 어려운 상황입니다. 아이템에 많은 변경 사항이 있었고, 다른 프로들의 빌드와 룬을 참고할 수 있었으면 좋았을 것입니다. 하지만 지금은 그런 것이 없으므로, 새 시즌을 위해 준비한 데이터가 전부입니다. 그래서 봄 시즌 초기에는 혼돈스러울 수도 있고, 모든 선수들의 영웅 우선순위가 달라질 수 있습니다.

저는 천장이 변경된 것이 큰 영향을 미칠 것이라고 생각합니다. 빨간팀의 하단 라인은 모든 것이 열려 있어 지옥 같습니다. 선택된 영웅들에 큰 변화가 있을 것이라고 믿습니다. 미드 라인도 비슷한데, 어떻게 될지는 확실하지 않습니다. 경기에 대한 저희 팀의 이해도에 따라서 경기 결과는 달라질 수 있습니다. 드래프팅과 영웅 우선순위 조정은 쉽지 않을 것입니다.

그리고 훈련 중에는 여섯 번의 연습 경기를 한 후에 보통 순위 대전을 합니다. 하지만 순위 대전 버전은 아직 구 버전입니다. 맵이 변하지 않은 상태에서 순위 대전을 하는 것은 좀 이상한 느낌입니다. 경쟁 서버에서 데이터를 축적해야 하는 사람으로서, 업데이트된 버전에서 순위 대전을 할 수 없다는 것은 불편합니다.

Q: 새로운 팀원들은 어떠한가요?
쇼메이커: 바로 친해진 느낌이 들었습니다. 모두 개성이 좋고, 나이도 비슷해서 흥미롭습니다.

Q: 탑 라이너와 AD 라이너와 당신은 같은 나이이시죠?
쇼메이커: 네, 동갑입니다. 사실 <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a>에 대해서 많이 들었습니다. 누구에게 레인에서 어려운 상대로 알릴 때 많은 사람들이 "<a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a>와의 경기가 어렵다"라고 말했습니다. 솔직히 작년에는 그렇게 잘하지 않았지만, 항상 사람들이 <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a>의 레인전과 팀 전투를 칭찬했습니다. 그는 MVP의 잠재력을 갖고 있는데, 그것이 리그 오브 레전드의 한계입니다. 그래서 매우 기대됩니다.

Aiming은 작년에 탁월하게 잘했다고 생각합니다. 그와 함께 훈련한 후에, 그는 적극적으로 의사소통하고 제대로 된 AD처럼 플레이하는 것을 느꼈습니다. 많은 피해를 줄 수 있으므로, 정말 기대됩니다.

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