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Dota 2 평균 온라인 수치가 2016년 이후 처음으로 새로운 기록을 세웠습니다.
ENT2026-01-02

Dota 2 평균 온라인 수치가 2016년 이후 처음으로 새로운 기록을 세웠습니다.

2025년 12월, Dota 2의 평균 온라인 플레이어 수가 9년 만에 최고치를 기록했습니다.

Steam Charts에 따르면, 이 수치는 594.2천 명의 플레이어였으며, 해당 월의 피크 온라인 사용자 수는 903천 명에 달했습니다.

12월 평균 온라인 수치는 2016년 이후 Dota 2에 가장 좋은 기록이었습니다. 이 숫자는 2019년 3월에 가장 가까웠으며, 그때 평균 온라인 수치는 586천 명이었습니다. 더 높은 수치는 2016년 10월에 기록되었으며, 이때 수치는 639천 명의 사용자에 달했습니다.

관객 수의 증가는 연말에 발생했으며, 월 내내 플레이어 활동 증가와 함께 나타났습니다. 2025년 12월의 피크 온라인 수치는 90만 명을 초과했으며, 이는 최근 몇 년 동안 가장 높은 수치 중 하나가 되었습니다.

게임에 대한 관심의 급증은 주요 업데이트의 출시와 일치했습니다. 12월 16일, Dota 2를 위한 패치 7.40이 출시되었으며, 이 패치에서 개발자들은 영웅과 아이템의 균형을 변경하고, 경관 요소를 재작업하며, 새로운 캐릭터인 Largo를 추가했습니다. 얼마 후, Valve는 추가 균형 조정을 목표로 하는 업데이트 7.40b를 출시했습니다.

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