
Dota 2 전투 로그의 안개 버그 수정됨
Valve는 플레이어가 시야가 없더라도 전투 로그를 통해 적의 행동을 파악할 수 있는 버그를 수정했습니다. 이전에는 적 영웅이 안개 속에 있을 때도 전투 로그에 관측자를 잡았다는 내용이 나타났습니다. 이제는 시야가 있을 때만 알림이 나타납니다. 그럼에도 불구하고 게임 내 기술적 오류는 여전히 존재합니다.
해결되지 않은 사항:
혈액 수류탄: 두 개의 수류탄을 구매할 때, 건강이 예상했던 +100이 아닌 +50만 증가합니다. 올바른 값을 얻으려면 수류탄 중 하나를 버리고 다시 주워야 합니다.
Aghanim의 조각이 있는 Ember Spirit: 적이 근처에서 죽지만 아군에 의해 처치될 경우 충전을 얻지 못합니다.
Zeus — 천상의 점프를 위한 +1 목표의 재능: 주요 기능 외에도 공격 속도 감소에 +2를 제공합니다. 이 효과는 능력 설명에 나와 있지 않습니다.
크로노스피어 / 시간대 (페이스리스 보이드): 설명에서는 +200이라고 되어 있지만, 반경은 +140만 증가합니다.
프로울러 샤먼 (중립 크립): 건강이 90% 이상일 경우 석화 능력을 사용하지 않습니다. 이 버그는 길들인 후에도 지속됩니다.
악마 궁수 (원거리 중립 크립): 패치 6.79에 따라 존재해야 할 이동 면역이 부족합니다. 근접 크립은 이를 가지고 있습니다.
생명 흡수 (푸그나), 마나 흡수 (라이온), 텔레키네시스 (루빅): 혈액 스포츠 측면이 있는 아레나 안에서는 작동하지 않습니다. 유일한 활성 능력은 측면 자체로, 적과 아군 모두에게 영향을 미칩니다.
혈액 스포츠 측면이 있는 원숭이 왕: 아레나 안에서는 플레이어가 아군, 적 또는 Mars 자신을 볼 수 없습니다. 블랙 킹 바를 구매할 때만 시야가 복원됩니다.
주요 패치 7.39b가 5월 30일에 출시되었으며, 수많은 밸런스 변경이 도입되었습니다. 그러나 커뮤니티에서 몇 달 동안 보고한 누적된 버그는 여전히 해결되지 않았습니다. 이러한 문제에 대한 Valve의 공식적인 언급은 아직 없습니다.



