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Dota 2는 7.39 출시 이후 또 다른 마이크로 패치를 받았습니다.
GAM2025-05-25

Dota 2는 7.39 출시 이후 또 다른 마이크로 패치를 받았습니다.

Valve는 주요 7.39 업데이트 이후 게임을 개선하기 위해 중요한 변경 사항이 포함된 마이크로 패치를 출시하고 있습니다. 방금 30분 전에 출시된 새로운 소규모 업데이트는 기술적 및 시각적 개선과 함께 인터페이스 및 영웅에 대한 중요한 변경 사항을 제공합니다.

기술 수정:
Vulkan을 통한 게임 실행 문제를 해결하여 적절한 그래픽 구성의 사용자에게 안정성을 개선합니다.
맵의 구조적 요소가 상당수 변경되었습니다.
핵심 아이템, 중립 아이템, 능력, 메뉴 요소 및 새로운 설정을 포함하여 인터페이스의 많은 측면이 업데이트되었습니다.

새로운 기능:
대체 핑 소리 및 휠 명령 시각화(ALT+LMB)가 추가되었습니다.
Batrider의 Firefly 입자가 개선되었습니다.
메뉴에 쉽게 지역화 전환을 위한 아이콘이 있는 "언어" 섹션이 추가되었습니다.
경기를 관전할 때 영웅의 측면을 보는 새로운 키가 도입되었습니다(기본값은 "F").

영웅 및 능력 변경:
상점 메커니즘이 있는 영웅의 Work Horse 능력 슬롯이 5에서 4로 변경되어 핫키와의 충돌을 피할 수 있게 되었습니다.
전기 효과가 있는 Disruptor의 고유 능력에서 DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_PASSIVE 수정자가 제거되었습니다.
Sticky Napalm의 잘못된 회전 속도 감소 값이 수정되어 이제 설명과 일치합니다: -10/30/50/70/70%.
Shadow Fiend의 고유 능력 설명이 기본 및 최대 영혼 수를 표시하도록 변경되었습니다.
Sanctuary 측면은 이제 참여한 각 영웅에 대한 장벽 보너스를 올바르게 표시합니다.

기타 업데이트:
Ability Draft 모드에 Reel In 능력이 추가되었습니다.
Seeker of the Crescent Wheel 세트의 공격 효과가 개선되었으며, 튕김 효과가 포함됩니다.
Pudge의 훅에서 일부 입자가 부분적으로 제거되었으며, 두 스타일의 아카나가 포함됩니다.
Vengeful Spirit의 아카나 머리 및 무기에 대한 시각 효과가 향상되었습니다.

마이크로 패치가 균형 변경을 가져오지 않았지만, Valve가 주요 업데이트 이후 게임을 다듬기 위해 적극적으로 작업하고 있음을 분명히 보여줍니다. 인터페이스 개선, 캐스터 및 플레이어를 위한 새로운 기능, 시각적 향상은 게임의 전반적인 편안함과 품질을 높입니다. 최근에 버그 수정을 포함한 또 다른 마이크로 패치가 출시되었으며, 링크에서 검토할 수 있습니다.

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