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오로라 게이밍은  PARIVISION 과의 경기를 마무리하는 것을 거부했습니다; 둠 바이백 버그로 인해
ENT2025-04-26

오로라 게이밍은 PARIVISION 과의 경기를 마무리하는 것을 거부했습니다; 둠 바이백 버그로 인해

오로라 게이밍 팀은 토너먼트 운영진의 결정에 동의하지 않았으며, PGL 월라키아 시즌 4 플레이오프의 상위 브래킷 준결승에서 PARIVISION 과의 결정적인 맵을 마무리하는 것을 거부했습니다. 이 사건은 둠의 DEVIL'S BARGAIN 특성과 관련된 중대한 버그로 인해 발생했으며, 이는 경기 진행에 영향을 미쳤습니다.

전체 이벤트 타임라인
PGL 도타 2 토너먼트에서 오로라와 PARIVISION 간의 시리즈의 세 번째 맵 51분에 중대한 버그가 발생하여 경기의 진행에 영향을 미쳤습니다. 에고르 "나이트폴" 그리고렌코가 플레이한 영웅 둠은 필요한 금액이 있음에도 불구하고 바이백을 사용할 수 없었습니다. 이 오류는 DEVIL'S BARGAIN 특성과 관련이 있었으며, 바이백 비용을 20% 증가시켜야 했지만 실제로는 40% 증가시켰습니다.

경기는 거의 한 시간 동안 일시 중지되었습니다. 토너먼트 운영진은 버그의 존재를 확인했으며, 밸브가 이 문제를 인지하고 수정 작업을 진행 중이라고 보고했습니다. 오로라는 변경 없이 경기를 계속하는 것을 거부했습니다. 팀은 전투 20초 전에 리로드를 하거나 버그의 영향을 없애기 위해 전체 맵 리메이크를 요구했습니다.

오로라 선수 미로슬라프 "미라" 콜파코프는 운영진이 둠이 죽어 있는 동안 PARIVISION 팀이 90초 동안 적극적인 행동을 자제할 것을 제안했다고 전했습니다. 그러나 그 시점에서 상대팀의 영웅 맥너스와 워록은 이미 바이백을 사용했으며, 90초 후에는 PARIVISION 이 상당한 이점을 얻었을 것입니다. 오로라는 제안된 보상이 버그의 결과를 없애지 못하고 불평등한 조건을 만들었다고 느꼈습니다.

알렉산더 "토론토도쿄" 헤르텍은 상황에 대해 다음과 같이 언급했습니다:

우리는 PGL의 결정에 동의하지 않았습니다.

결과적으로 오로라는 시리즈에서 1:2로 패배하여 토너먼트의 하위 브래킷으로 떨어졌습니다. 밸브는 경기 다음 날 밤 DEVIL'S BARGAIN 버그를 수정하는 핫픽스를 신속하게 배포했습니다.

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