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 Dendi 는 Deadlock 토너먼트에 대해 논란이 되는 발언을 했습니다.
ENT2025-03-24

Dendi 는 Deadlock 토너먼트에 대해 논란이 되는 발언을 했습니다.

다닐 " Dendi " 이슈틴, Dota 2 프로 씬의 전설은 Valve의 Deadlock을 그 카테고리에서 최고의 게임 중 하나로 생각하지만, 관객이 이해하기 매우 어렵기 때문에 이 게임의 e스포츠 잠재력이 희박하다고 우려하고 있습니다.

그는 Betking esports 유튜브 채널에서 인터뷰를 통해 이 이야기를 했습니다.

“Deadlock은 매우 멋진 게임입니다. 최고의 슈팅 게임 중 하나입니다. 재미있고 즐겁지만 매우 어렵습니다. 많은 것을 알아야 합니다. 심지어 아티팩트도 앉아서 공부해야 합니다. 시작하기가 어렵고 성공하기도 힘듭니다. 일단 감을 잡으면 즐길 수 있습니다. 하지만 많은 훈련과 시간이 필요합니다. 이미 몇몇 온라인 토너먼트가 진행되고 있으니, 이 게임이 e스포츠에서 성공할 수 있을지 의문입니다.”

Dendi 는 이 게임이 복잡하고 숙련하기 어렵기 때문에 플레이어들에게 많은 시간과 노력이 필요하다고 언급했습니다. 그는 이러한 형태의 e스포츠가 이미 토너먼트로 실천되고 있지만, 게임 플레이가 팬들이 즐기고 이해하기에는 너무 혼란스러워서 지속 가능성은 불확실하다고 믿고 있습니다.

“보기에는 꽤 어렵습니다. CS는 좋은 오락 가치를 동반한 관객 친화적인 게임입니다. 그것을 보면서 모든 것을 이해합니다. Deadlock은 순수한 혼란으로, 일반 관객이 이해하기 어렵습니다. Valve가 Deadlock의 문제를 해결하면 이 게임이 e스포츠에서 경쟁할 수 있습니다. 그렇지 않으면 힘들 것입니다. 이를 해결하기 위해 무엇이 필요할까요? 전혀 모르겠습니다. 지금 게임에는 6v6 소규모 전투가 있습니다. 그걸 어떻게 보여줄까요? 많은 헛소리입니다.”

그는 가장 결정적인 대조가 관객의 이해라고 말했습니다. Dendi 는 관객이 CS2를 이해할 수 있지만, Deadlock은 그 반대라고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 Valve가 게임의 관람 경험을 개선할 수 있을 것이라고 믿고 있습니다.

우리는 Dendi 가 2000회 이상의 리그 오브 레전드 게임에 참석하고 이를 Dota 2와 객관적으로 비교했다는 것을 기억합니다.

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