
Valve는 게임의 최신 업데이트에서 Dota 2 매칭 시스템을 근본적으로 변경했습니다.
Valve는 8500 MMR 이상으로 평가된 사용자에 대한 매칭 시스템이 크게 변경된 Dota 2 업데이트를 제공했습니다. 이러한 변경 사항 중 일부는 Immortal 드래프트에서 파티 플레이의 제거와 그러한 매치를 공개에서 숨기는 것을 포함합니다.
이러한 변경 사항은 게임의 스팀 페이지에 언급되었습니다.
Immortal 드래프트 모드 변경:
Immortal 드래프트 모드 변경 사항:
이 모드의 규칙은 이제 매치에 최소한 한 명의 플레이어가 8,500 MMR(모든 플레이어의 약 0 . 5%) 이상인 경우에 적용됩니다. 이전에는 이 기준이 6,500 MMR로, 약 1 . 5%의 플레이어에게 영향을 미쳤습니다.
이 모드의 매치는 더 이상 공개 매치 기록에 표시되지 않으며, 웹 API를 통해 접근할 수 없으며, 오직 참가자만 리플레이를 다운로드할 수 있습니다.
8,500 MMR 이상의 플레이어는 이제 랭크 매칭에 들어가기 전에 공식 닉네임을 등록해야 합니다. 이 닉네임은 변경할 수 없으며 Will 드래프트에서 플레이어 선택 단계 동안 표시됩니다. 영향을 받은 플레이어의 약 절반이 이미 이 단계를 완료했습니다.
8,500 MMR 이상의 플레이어는 Immortal 드래프트에 배치될 것이 보장되며, 파티에 있는 동안 랭크 게임 대기열에 더 이상 대기할 수 없습니다. 이 변경 사항은 비랭크 매치에는 적용되지 않습니다.
Immortal 드래프트의 랭킹 획득 및 손실 시스템이 드래프트 단계에 따른 가능한 매치 결과를 더 잘 반영하도록 조정되었습니다.
개발자들이 설명한 바에 따르면, 8,500 MMR 이상의 플레이어는 이제 Immortal 드래프트에서 모든 랭크 게임을 진행해야 합니다. 이 플레이어들은 변경할 수 없는 비급성 닉네임을 만들어야 합니다. Immortal 드래프트에서는 프리메이드 팀도 비활성화됩니다.
이러한 변경 사항은 스머프 및 부스팅 서비스를 방지하기 위한 것으로 보입니다. 개발자들은 이러한 변경 사항이 크지만 Dota 2 플레이어의 1% 미만의 영향을 미칠 것이라고 지적했습니다.
이와 더불어, 프로 선수들의 매치는 이제 봉인되어 통계 웹사이트에 표시되지 않습니다. 오직 관련된 선수들만 Immortal 드래프트 매치의 세부 사항을 알 수 있습니다.
이전에 Anton “ dyrachyo ” Shkredov는 Dota 2 Pro 씬에서의 탈퇴 이유를 설명하는 새로운 게시물을 올렸습니다.