
GAM2025-03-08
Valve는 Dota 2에 새로운 콘솔 명령어를 추가했습니다.
Valve는 매치 중 입력 지연 및 패킷 손실 문제를 해결하기 위해 최신 Dota 2 패치에서 새로운 콘솔 명령어를 도입했습니다.
Dota 2 분석가인 Team Spirit 의 Mark “sikle” Lerman은 그의 텔레그램 채널을 통해 이 정보를 공개했습니다.
“내가 추측하기로는, 이 옵션이 꺼져 있을 때 패킷이 버퍼링되지 않고 도착하는 즉시 처리된다고 생각합니다.”라고 Lerman이 덧붙였습니다.
새로 생성된 명령어 “cl_buffer_incoming_net_messages”는 기본값으로 0으로 설정되어 있으며, Lerman은 이것이 지연 문제를 해결하기 위해 설계되었다고 설명합니다. 이 명령어는 이전에 피드백 도구였기 때문에 문제 진단을 위한 시도가 있었던 것으로 추정됩니다.
많은 프로 선수들과 일부 팬들이 불만을 제기하자, 개발자들은 이 문제가 심각한 사안이 되었기 때문에 이를 해결해야 했습니다.
이전 업데이트에서 Valve는 Dota 2의 주요 기능 중 하나를 제거하는 새로운 패치를 추가했습니다.