
패치 7.38의 주요 변경 사항 - Dota 2
2025년 2월 19일, Valve는 Dota 2의 업데이트를 발표했습니다 - 패치 7.38 "Wandering Waters." 이 업데이트는 게임의 모든 측면에 영향을 미쳤습니다: 맵이 변경되었고, 새로운 메커니즘이 추가되었으며, 아이템과 인터페이스가 재작업되었습니다. 이 자료에서는 게임 플레이에 영향을 미칠 주요 변경 사항을 모았습니다.
새로운 수로와 가속화된 이동
맵이 크게 변경되었습니다: 이전에 맵을 나누었던 강이 이제 북쪽과 남쪽으로 확장되어 추가적인 수로를 형성합니다. 이 강의 흐름을 따라 이동하면 영웅이 쉬운 라인으로 가속화되지만, 역류를 따라 이동해도 영웅의 속도는 느려지지 않습니다.
중립 아이템 제작을 위한 새로운 화폐
고유한 중립 아이템을 제작하는 데 사용되는 새로운 자원인 Madstone이 도입되었습니다. 중립 크립 캠프를 처치하면 플레이어는 Madstone을 얻습니다: 자신에게 두 개, 랜덤한 아군에게 하나. 충분한 Madstone을 축적하면, 아이템에 새로운 능력을 추가하는 아티팩트와 스탯에 패시브 보너스를 제공하는 인챈트먼트로 구성된 중립 아이템을 만들 수 있습니다.
로샨의 은신처 이전
로샨의 은신처 두 곳이 강으로 이동하여 룬 위치 옆에 있습니다. 로샨은 경기 시작 시 남쪽 동굴에서 생성되며, 낮과 밤의 변화에 따라 이동합니다. 이 몬스터는 만나는 유닛을 밀치며 이동합니다.
토멘터 수 감소
현재 맵에는 하나의 토멘터가 있으며, 이는 시간에 따라 맵의 두 코너 중 하나에 나타납니다: 낮에는 위쪽 코너, 밤에는 아래쪽 코너. 그 위치는 항상 로샨과 반대입니다. 또한, 토멘터는 새로운 능력을 받았습니다. 객체가 파괴된 후 영웅의 HP를 회복합니다. 파괴된 토멘터는 15초 동안 초당 2%의 체력 재생을 제공합니다. 첫 번째 토멘터는 15:00에 나타납니다. 이제 그 능력은 시간에 따라 스케일되며, 죽음의 수에 의존하지 않습니다.
아이템 시각 효과 변경
Glimmer Cape와 Lotus Orb를 포함한 많은 아이템에 새로운 시각 효과가 추가되었습니다. 이제 어떤 영웅이 효과의 원인인지 식별하기가 더 쉬워졌습니다.
인터페이스 개선
로샨 타이머가 추가되어 플레이어가 로샨의 현재 위치와 상태를 추적할 수 있습니다. 또한, Alt 키를 누르면 룬 및 기타 객체 생성 타이머가 표시되어 팀 전략 계획에 도움이 됩니다. 배낭 인터페이스도 개선되었습니다: 새로운 아이템을 지체 없이 메인 인벤토리로 즉시 이동할 수 있어 전투에서 즉시 사용할 수 있습니다.
나열된 업데이트 외에도 개발자들은 경제, 중립 크립, 영웅, 아이템 기능 및 중립 아이템에 대한 변경 사항을 추가로 만들었습니다. 패치에 대한 자세한 내용은 링크에서 확인할 수 있습니다.



