
ENT2025-02-08
Team Spirit 는 새로운 Dota 2 패치의 오랜 부재에 대한 진짜 이유를 밝혔습니다.
Team Spirit 의 분석가 Mark "sikle" Lerman은 새로운 Dota 2 패치의 출시 지연이 매우 두드러지는 이유는 가장 활동적인 개발자들조차 Deadlock의 개발에 끌려가고 있기 때문이라고 언급했습니다.
그는 이 정보를 자신의 텔레그램 채널을 통해 공개했습니다.
“최근의 발전을 고려할 때, 패치가 일정에 따라 출시되지 않은 이유가 분명합니다. GabeFollower는 Dota 개발자들의 상당 부분이 Deadlock으로의 이동에 관심을 가지고 있는 것 같습니다.”
그의 말에 따르면, Reddit와 자주 상호작용하고 여러 Dota 2 문제를 다루던 Valve의 활동적인 직원 Jeff도 이미 몇 달 동안 Deadlock에 있었습니다.
그는 또한 이러한 개발자들이 보여주는 열정의 수준이 엄청나며, Deadlock이 게임으로 불릴 수 있도록 많은 작업이 진행되고 있다고 말했습니다. Sikle은 이것이 Dota 2 개발 초기 시절을 떠올리게 한다고 했습니다.
“어떻게든 Deadlock은 오랜 시간 개발될 것이며, 계획이 야심 차고 목표가 많기 때문입니다. 알파 출시가 곧 이루어지지 않을 것이므로 Dota 2 패치의 속도는 현재와 동일하게 유지될 것입니다. 플레이어들은 이미 같은 패치에서 오랜 시간 동안 플레이하는 것에 익숙해져야 합니다. 어쨌든 Dota는 여전히 작업 중이지만, Valve의 초점은 분명합니다.”
Sikle은 플레이어들이 업데이트를 기다리는 긴 대기 시간이 일상이 될 것에 대비해야 한다고 강조했습니다. Dota 2에 대한 작업이 계속 진행되는 동안, Valve의 주요 노력은 이제 Deadlock에 집중되고 있습니다.
이전에 Valve는 Dota 2 플레이어들이 요청해온 오랜 기능을 마 finalmente 구현했습니다.



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