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 NS 는 Valve가 Dota 2에서 일시 정지를 완전히 제거해야 하는 이유를 설명합니다.
ENT2025-02-04

NS 는 Valve가 Dota 2에서 일시 정지를 완전히 제거해야 하는 이유를 설명합니다.

Yaroslav “ NS ” Kuznetsov은 Dota 2에서는 경기를 일시 정지할 수 있는 기회가 없어야 한다고 믿습니다. 이 게임에는 휴식으로 나눌 수 있는 단계가 없기 때문입니다.

콘텐츠 제작자는 twitch 에서 해당 의견을 공유했습니다.

“Dota에서 전술적 일시 정지를 어떻게 도입할 수 있을까요? 어떻게 작동해야 할까요? Dota에서는 원칙적으로 일시 정지를 제거하는 것이 좋습니다. 전술적 일시 정지를 언제 눌러야 할까요? 어떤 일시 정지가 전술적이고 어떤 것이 비전술적이라고 간주될까요? 만약 지도에서 10초 이상 아무도 서로를 공격하지 않았다면? Dota에는 라운드가 없고, 일시 정지가 유기적으로 들어맞는 특정 구간이 없습니다. Dota에서는 전체 게임이 진행되고 있습니다.”

스트리머는 Valve가 Dota 2에서 일시 정지를 완전히 제거하고, 오직 경기 관리자만이 지도에서 발생하는 일에 대한 의심이 있을 경우 경기를 중단할 수 있도록 해야 한다고 믿습니다. 그럼에도 불구하고 Yaroslav “ NS ” Kuznetsov은 플레이어가 경기를 일시 정지할 수 없어야 하며, 기술적인 문제는 경기 진행 중에 해결되어야 한다고 확신합니다. 콘텐츠 제작자의 주장에 따르면, 이는 오직 플레이어의 문제입니다.

이전에 Alexander “ Nix ” Levin은 Valve에게 메타에 변화를 추가하여 플레이어가 더 자주 전투에 참여하도록 유도해야 한다고 촉구했습니다. 그렇게 하면 Dota 2 경기가 더 이상 지루하지 않을 것입니다.

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