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No[o]ne는 Deadlock이 인기를 끌지 못할 이유를 설명합니다
ENT2025-01-09

No[o]ne는 Deadlock이 인기를 끌지 못할 이유를 설명합니다

Vladimir “No[o]ne” Minenko는 Deadlock이 플레이어들 사이에서 인기를 끌지 못할 것이라고 말했습니다. 그 이유는 Valve의 개발자들이 PARIVISION 멤버가 한 게임에 대해 너무 다르다고 생각하는 장르를 결합했기 때문입니다.

플레이어는 twitch 에 대한 자신의 의견을 공유했습니다.

“Deadlock은 제 이해로는 죽은 게임, 태어나지 못한 게임입니다. 이것은 순전히 제 의견입니다. Valve에서 만든 Soror입니다.

MOBA와 슈터를 함께 넣는 것은 불가능합니다. 그들은 단순히 서로 호환되지 않는 두 가지 종류의 게임입니다. 결합할 수 없고, 결합할 필요도 없습니다. MOBA가 있고, 슈터가 있습니다. 원하신다면 새로운 슈터를 만드세요. 왜 슈터에 MOBA를 만들겠습니까?”

Deadlock은 공식 출시 이전에 테스트 단계에서 상당히 많은 플레이어의 관심을 끌었습니다. Dota 2 프로 씬의 많은 멤버들이 새로운 게임의 메커니즘의 유사성을 칭찬했습니다. 그러나 모든 사람이 새로운 게임을 좋아한 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 Deadlock이 슈터와 MOBA 게임 모두를 잘 플레이할 수 있는 능력이 필요하기 때문에 진입 장벽이 매우 높다고 말했습니다.

이전에 Alexander “ Nix ” Levin도 Deadlock이 너무 인기 있는 게임이 되지 않을 것이라고 언급한 바 있습니다. 스트리머는 개발자들이 해당 사이버 스포츠 방향의 발전에 충분한 주의를 기울이지 않고 있다고 믿고 있습니다.

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