
GAM2024-12-05
Yatoro Dota 2에서 그의 MMR 증가 시스템이 변경되었다고 공유했습니다.
전 Team Spirit 의 캐리 선수인 Ilya ‘ Yatoro ’ Mulyarchuk은 플레이어가 16,000을 넘어서면 MMR 분배에 관한 또 다른 흥미로운 뉘앙스를 공유했습니다. 이 프로 e스포츠 선수는 그러한 순위를 달성한 후, 승리한 게임에서 얻는 포인트의 양이 급격히 감소하고, 패배에 대한 페널티가 극적으로 증가한다고 인정했습니다.
이 이야기는 그가 라이브 twitch 스트리밍 중에 발표했습니다.
계속해서, 두 번의 Dota 2 세계 챔피언이 그의 게임 내 통계를 보여주며 매우 우려되는 사례를 나타냈습니다. 랭크 매치에는 그의 기준에 미치지 못하는 플레이어들이 포함되어 있기 때문에, 그는 이전보다 훨씬 적은 포인트를 받습니다. Yatoro 는 4연승에서 얻은 모든 포인트가 한 경기에서 패배한 후 사라졌다고 설명했습니다.
그는 이것이 17,000 MMR에 도달하는 데 큰 어려움을 초래한다고 말했습니다. 동시에 그는 더 많은 플레이어가 16,000에 가까워짐에 따라 이 장벽이 완화될 것이고 새로운 기록이 쉽게 세워질 수 있을 것이라고 지적했습니다.
기억하자면, 승자 중 한 명인 Roman ‘ RAMZES666 ’ Kushnarev는 최근에 이러한 종류의 도전에서 50명의 플레이어를 상대로 승리했습니다.



