ENT2024-09-04
닉스는 Dota 2의 최신 패치에서 심각한 문제의 진짜 이유를 밝혔다
알렉산더 “닉스” 레빈은 Valve에서 Dota 2를 처음 개발한 개발자들이 프로젝트를 떠났고, 그 자리를 덜 유능한 새로운 전문가들이 대신했다는 것이 최근에 활발히 논의되고 있는 게임 문제의 원인이라고 믿고 있다.
스트리머는 개인 twitch 방송에서 해당 의견을 공유했다.
“번아웃? 나는 그들이 그냥 다른 일을 하고 싶어졌다고 생각해. 축구를 차는 게 지겨워졌으면, 공을 던지는 걸로 바꿔. 그리고 그들을 대신해 온 사람들은 그냥 무능해. 그게 내 의견이야.”
그러나 콘텐츠 제작자는 Dota 2가 여전히 플레이어들 사이에서 인기가 있기 때문에 Valve가 게임을 종료하는 것은 말이 안 된다고 생각하며, The International 2024가 시리즈의 마지막 토너먼트가 될 것이라고는 생각하지 않는다.
“나는 이것이 마지막 Int라고 생각하지 않아. 여전히 많은 사람들이 Dota를 플레이하고 있어, 이걸 다 포기하는 건 어리석은 일이야.”
The International 2024를 앞두고 Dota 2 커뮤니티는 토너먼트의 규모에 대해 활발히 논의했으며, 이는 지난해 TI보다 훨씬 적은 상금 규모뿐만 아니라, 올해 가장 중요한 이벤트 중 하나에 대한 일반적인 열광도 포함된다. 또한 게임 팬들은 최근 업데이트의 수많은 버그와 논란이 되는 혁신, 예를 들어 MMR 점수를 크게 단순화한 더블 레이팅 토큰 도입 등에 대해 개발자들을 적극적으로 비판하고 있다.



