DOTA 2는 누구의 소유입니까?
DOTA 2는 수십만 명의 플레이어들과 엄청난 e스포츠 시장, 애니메이션적인 적응 등이 있는 세계에서 가장 인기 있는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임 중 하나입니다. 그렇다면 DOTA 2의 주인은 누구일까요?
오늘날 우리가 모두 알고 사랑하는 MOBA인 DOTA 2는 공식적으로 Valve의 소유로 이관되었습니다. 그러나 특히 DOTA 2의 초기 몇 년 동안 그랬던 것은 아닙니다. 왜냐하면 이전 작품인 Defense of the Ancients(DotA)는 대부분 커뮤니티에 의해 개발된 게임이었기 때문입니다.
DOTA 2의 소유권 역사
DOTA 2가 어떻게 Valve의 가장 큰 게임 중 하나로 성장했는지 이해하기 위해 과거로 돌아가 봐야합니다.
DOTA 2의 뿌리는 Blizzard 의 1998년 실시간 전략 게임 스타크래프트: 블러드 워에서 Aeon of Strife 팬이 만든 커스텀 맵으로 거슬러 올라갑니다. 이 커스텀 맵은 매우 인기가 있어서 결국 Blizzard 의 워크래프트 3로 이식되었습니다.
이 맵의 게임 플레이는 현대의 MOBA와는 매우 다르지만, 우리가 모두 사랑하는 경쟁 장르의 기초가되었습니다. 이 커스텀 모드는 맵의 세 개의 레인을 따라 자동으로 달리는 봇들을 제어하면서 결국 서로의 기지를 파괴하는 것이 목표입니다.

커스텀 맵, Aeon of Strife 게임 (이미지 출처: StarCraft)
이것이 원래의 DotA 모드, DotA Allstars, 그리고 영웅들과 크립을 포함한 파생작들의 영감이었지만, 이것은 팀끼리 대결할 수 있는 코옵 모드였습니다.
DOTA ALLSTARS를 만든 사람들은 누구인가요?
그리고 여기서 분기되었습니다. 워크래프트 3에서 시작한 이 커뮤니티의 열정과 인기를 바탕으로 DotA Allstars가 당시 몇 명의 모더에 의해 개발되었으며, 그들은 Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak, 그리고 Neichus와 같은 사람들이었습니다. 이후 IceFrog가 리드 개발자가 되었습니다.
게임 외적으로는 Steve "Pendragon" Mescon이 공식 커뮤니티 사이트인 dota-allstars.com을 만들고 유지 관리했으며, 이후 이 도메인을 Riot Games에 판매하고 LoL을 홍보하기 위해 광고를 게재했습니다.

2008년 dota-allstars.com의 LoL 광고가 게재된 포럼 (이미지 출처: dota-allstars.com)
이 결정은 DotA 커뮤니티로부터 대규모 반발을 일으켰습니다. 이 사이트는 매월 백만 명 이상의 방문자가 찾는 포럼 역할을 하며, 영웅, 능력, 아이템 아이디어뿐만 아니라 밈과 같은 커뮤니티 제작 콘텐츠도 포함하고 있었습니다. 이에 따라 IceFrog는 공식 DotA 공식 사이트인 playdota.com을 발표했습니다.
PENDRAGON이란?
올드 스쿨 DotA 팬들에게 Pendragon은 그가 했던 몇 가지 이유로 가장 싫어하는 이름 중 하나입니다. 첫째, 그는 공식 DotA 커뮤니티 사이트와 해당 내용을 내려 놓았는데, 주장되기로는 Riot Games의 League of Legends에 대한 챔피언 아이디어에 사용되었다고 합니다. Teemo와 Rammus의 히어로 아이디어의 제작자임을 주장한 플레이어인 Infinitevox가 Dota 2 Reddit에서 Pendragon을 공개적으로 비난했습니다.
둘째, Pendragon은 2010년에 Dota 2 개발 중에 Dota 용어에 대한 상표 출원을 했으며, Valve가 Dota 용어에 대한 상표를 출원한 이후의 일입니다. 이 결정으로 인해 Blizzard 가 Dota의 권리를 소유해서는 안 된다며 소송을 제기했습니다. 그러나 잠정적으로 Blizzard 가 소송을 파기하기 전에 소송이 철회되었습니다.
3년 후, Pendragon은 결국 DotA-Allstars 포럼을 미완성 상태로 다시 공개하기로 결정했습니다.
이러한 사건들은 오늘날도 지속되는 Dota 2 대 LoL 논쟁에 기름을 더 엎었습니다. 하지만 호기심의 일환으로 Dota 2로 전환한 더 많은 LoL 플레이어를 당사자로 할 수 있었으며, 이러한 경험을 공유한 Redditor가 하나 있었습니다.
DOTA 2는 누가 만들었습니까?
이와 함께 Valve과 IceFrog가 공식적으로 Dota 2를 만들었습니다. Dota 2 개발자인 IceFrog는 지금까지 Dota 2의 일관된 개발에 여전히 참여하고 있습니다. 이는 Dota 2에 대한 이야기에 있어서 정말로 큰 역사적인 사건이었지만, IceFrog와 DotA 커뮤니티의 행동으로 인해 Dota 2를 유지할 수 있다는 점에 감사해야합니다.