
ENT2025-02-04
NIP vs aurora 경기 결과는 동전 던지기로 결정되었습니다.
e스포츠에서 중요한 경기의 결과가 동전 던지기로 결정되는 경우는 드뭅니다. 그러나 이것이 바로 CCT 시즌 2 Europe 시리즈 18의 폐쇄 예선에서 aurora 와 Ninjas in Pyjamas 간의 대결이 끝난 방식입니다. 두 팀은 세 번째 맵을 마무리할 수 없는 상황에 처했고, 결정은 우연에 맡겨졌습니다.
이 사례는 프로 팀의 일정이 얼마나 바쁠 수 있는지를 생생하게 보여줍니다. 일정 충돌과 토너먼트 겹침으로 인해 일반 팀조차 어려운 선택에 직면하게 되며, 이 경우에는 순전히 운에 맡겨졌습니다.
이 일이 어떻게 발생했을까요?
경기 aurora vs NiP는 CCT 시즌 2 Europe 시리즈 18의 폐쇄 예선의 일환으로 진행되었습니다. 대결은 치열할 것으로 예상되었으나, 그룹의 첫 번째 경기였기 때문에 팀이 다시 진출할 기회를 가질 수 있는지를 결정했습니다. 그들은 각자의 맵에서 승리를 교환하며 시리즈를 결정적인 세 번째 맵으로 가져갔습니다.
하지만 예상치 못한 문제가 발생했습니다: aurora 과 NiP 모두 다른 권위 있는 토너먼트인 BLAST의 예선 경기로 지연되었습니다. 이로 인해 경기를 계속 진행할 수 없게 되었고, 두 팀 모두 더 중요한 경기를 놓칠 위험이 있었습니다.
세 번째 맵 대신 동전
경기 재조정을 합의할 수 없었기 때문에 두 팀의 대표자들은 온라인 동전 던지기로 우승자를 결정하기로 했습니다. 이 특이한 복권에서 운이 NiP에게 미소를 지었습니다—그들은 세 번째 맵에서 기술적인 승리를 거두었습니다.
이 사건은 겹치는 토너먼트와 상위 팀들의 과중한 일정에 대한 중요한 질문을 제기합니다. 아마도 주최측은 선수들이 토너먼트 사이에서 선택하도록 강요하지 않도록 일정을 조정하는 데 더 많은 주의를 기울여야 할 것입니다.



